这tmd大师模式的灾厄加农设计的确实是灾难,回血也就算了,还是无敌状态下回血不能打断的,意思就是失误一次,前面几次的林克时间和盾反就算白打。
纯靠数值碾压和无敌回血来卡关,这是用回合制战斗设计思路来弄的?
大师模式多的黄金怪没有新装备,没有新招式,单纯的血量加半。
王泪到时候如果出大师模式绝对不再打了,真是💩设计。
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