生病在家休息这几天猛猛玩八方旅人2,全成就也做完了,有点意犹未尽的感觉。
【以下含剧透】
我先收回上次“白天夜晚交替系统根本没必要搞”的言论。没玩完表剧情的时候确实觉得没必要搞,玩了表剧情觉得好像这光暗交替和里剧情有点关系。玩完里剧情细细琢磨才发现这光暗交替就是本作剧情的核心设计点。再去打隐藏boss,直呼“夜晚buff牛批”。
这次八个人的表剧情依然能够用一句话讲清楚。神官的故事一看就是和主线强挂钩。猎人学者药师的剧情让人很有代入感,细节上也能看出来与主线有千丝万缕的联系。舞娘和商人的剧情虽然表面看着和主线不相关,但两人的故事简单直接正能量,轻松愉悦。至于盗贼的剧情……我只能说我无法理解但我大受震撼。最后一章之前我还在想这盗贼篇的最终boss还能写出什么花来,看完最后一章我忍不住开始算盗贼篇里所有出场人物的亲戚关系。
神官篇的谜团和盗贼篇的离谱让我无比期待里剧情。果不其然,点燃圣火时的反转剧情让我不停怀疑人生:“啥?他是反派?”“啥?她也是反派?”“啥?全员恶人?”也解释了为什么盗贼的故事能那么离谱。
这一代里剧情和上一代相比更摆在明面。通过双人剧情、里剧情和各种书籍小纸条的情节补充,不用看网上的全剧情解析也能把主线故事分析出个大概,反转又精彩。
里剧情boss战的两队交替战斗让我吃了点苦头。我喜欢死摁着四个人玩,另外四个人只有过剧情或者需要“白天偷晚上抢”的时候才换到队里,根本没细想另外一个小队副职业和被动技能的搭配。最后一个阶段八个人(切换着)全部在场的场面有感动到我,全员恢复上buff都是八个人一起,整整齐齐剑指boss。回想起他们在这个世界上旅行时所经历的一切,我也被这八颗执着勇敢的心所触动。里剧情boss强度设计得很好,考验的是玩家不同职业技能的熟悉程度和对回合数、出手顺序的计算。需要仔细考虑职业搭配,缜密计算技能释放才能高效击杀boss。这个boss很给人成就感。
然后我就自不量力地去锤隐藏boss,然后被隐藏boss锤得怀疑人生。隐藏boss考验的其实是对整个战斗系统(职业、技能、属性、被动、饰品)的熟悉程度和想象力。特别是想象力,因为只靠普通套路是很难击败隐藏boss的。我自己琢磨了三四个小时感觉就算升到99级还是打不过,于是去查攻略。有一位大佬的方法无伤且对顺序没有要求,看他打的全过程行云流水,没有一个多余技能,什么都被算到了,既精准又优雅。认真学习了一下,成功击败boss。不得不感叹大佬真的太强了。
还有一个感受,就是这一代八个人的感情特别好。一代八个人给我的感觉是大家为了完成自己的目的才组在一起,有点像同事。而二代八个人慢慢变成了家人。无论是主线小剧场、酒馆小剧场还是双人剧情,角色间的关心和玩笑都让人觉得温馨亲切和睦,于是里剧情团结一心共同对抗最终boss也让人在情感上觉得顺利成章。不过商人除外。商人在和女性角色的小剧场里很多次表现得比较低俗,和“桃子”梗一样让我无语。
最后是一些好玩有趣的小片段。p5是刷经验时出了两次exp 100倍,直接把等级顶到85。p6是角色上岸后仍在陆地划船,除了不能爬梯子别的操作都不影响,看着挺好玩的。p7是为了完成百人伏地的成就,晚上到处捅人,一个不落全部趴下。
总体来说,八方旅人2很不错。战斗系统优秀,剧情有反转有深度,画面和音乐都很精致也很有风格。只要你不是不喜欢jrpg或者不能接受回合制,都可以一试。
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