2023年通关游戏 4 (?) 怪物猎人 崛起 曙光
这边放个问号作疑,因为MH系列向来是个很难定义游戏寿命的游戏,何时停下来,实在是个见仁见智的问题。
村任务结束?本体上下位全清?g位后解禁?全怪物大小金冠?又或者猫火无伤xx怪?
个人而言,停下来的契机是看着冥渊龙的尸体轰然倒下,小公主毫无悬念地告诉我解禁之后,接下来等待我的无论是亚种/特殊个体/狞猛化/历战王/怪异化,都不重要了。之后当然时不时会捡起来,但也是时候开新坑转移下游戏重心。
从十五六岁入坑mhp2g,到p3,4g,xx,世界,甚至世界之前,玩过mhol这个屑,到今天mhrs,我踏马也30了,对这个系列的感情也早已不仅仅是一个游戏那么简单,这其中夹杂了许多青春记忆里的有趣切片,放学补课后和朋友的面联,高考前一个人躲在被窝里的不眠,下了班回到出租屋刷大连续至脑死,又或者现在哄老婆睡下,每天挤出2小时狩猎。
但生活很残酷,你早已不是个p2g能打800小时,花44分钟手搓浮岳龙的毛孩子了,你也不能再每天下班换着武器花样去找歼世灭尽龙约架…
打住,这是游戏总结
Hmm游戏方面….初上手印象是游戏实实在在变简单了,无论是游戏机制还是怪物伤害。自mhw移除染色球索敌和加入痕迹追踪后,这一作更是直接把怪物即时标记在地图上,骑上狗分分钟抵达战场,纯纯的直给
同时改动的,还有冷饮热饮的移除,采集数量大幅增加,怪物素材获得几率提高,武器装备素材需求量降低等等...
诸多因素之下,导致游戏寿命被进一步加速了。虽然想说这样狩猎元素和拟真度都下降了,但心想这是个扛着2米多长大太刀,跟几倍乃至几十倍于自己怪物作战还能一刀把怪劈个踉跄的游戏,本来这调性就是胡逼好吗!卡普空这样做肯定有自己的考量,比如照顾我们这些时间早已不能挥霍的中年人,降低游玩的时间成本和心理负担。
怪物,怪物给人的感觉像是老了(是的,像我一样),猎人的性能因为虫技得到了全方位提升,但怪物却不进反退,举例金狮子,曾经的牙兽种之王多神经病啊,无前摇王八拳,超快后跳和破坏死光,现在逗得跟一桃毛兽似的。有兴趣可以b站看看世界金狮子和曙光金狮子动作对比,这还是相差时间不远的两作。
但不得不夸夸这剧情哈哈哈,(剧透警告)爵银龙被当做大反派惨遭猎人狩猎,结果导致生态位失衡,冥渊龙从地里成功爬了出来,这可太怪猎了。
有时候想想,长大就是个献祭自己的过程,失去了头发,身材,反应力(曾经的太刀侠已经举盾加入超级全弹发射一筋),但至少,我们还有游戏。
十六岁那年遇到的女孩,现在不知道在哪儿过着怎样的生活。但十六岁那年雪山遇到的轰龙,它还在这里,只是跟我一样,对于生活,叫得没有以前那么大声了。
什么你说羊库库?我也十分想念羊库库老师。
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