分享一些炼丹心得
首先声明,本人没有任何相关从业经验,不管是ai方面还是绘画方面,所以以下内容均为笔者自己摸索出的一些技巧,难蹬大雅之堂,且必定存在大量谬误,请诸位抱着图一乐的心态观看。
这里我先贴出这些图的丹方:(thighhighs:1.1), (gloves:1.1), game cg, idol, (uniform:1.1), cosplay
那么心得之一,炼丹前一定要想好主题,也就是要出什么样的图,这样我们才能围绕主题尽量精简丹方,这样有助于出丹的成品率。比如我是一个完全着衣主义者,所以我并不在乎角色的相貌,那么就不要加入任何有关形貌,体态之类的咒语,让一切咒语都服务于主题。
心得之二,相比于对咒语进行排序,增加权重是一种更可靠的方法,所以就有了(thighhighs:1.1), (gloves:1.1),(uniform:1.1),即过膝袜,手套和制服,这样能让你的图片更加贴合主题,同时ai会为了同时展现这三种要素,出丹时必定是全身图(通常不包含鞋子),事实上这样以来成品率远高于full body全身。
心得之三,我们通常会用到诸如highres高分辨率,masterpiece杰作之类的形容词来增加成丹的品质,但我选择了一种比较奇妙的词语game cg,我没法向你们解释些什么,毕竟这只是一时的灵光一现,事实上在提高出丹品质的同时还增加了成品率。
心得之四,画龙点睛,也就是cosplay咒语,大概是本人一切心得中最重要的核心。众所周知,服装通常带有一定功能性,比如舒适性,保暖御寒,通风散热等,大部分正装与制服还会考虑携带性,仪式感。而c服注重的则是表现感与扮演感,于是在添加了cosplay咒语后,出于扮演感角色的服装不会偏离原本的设定,同时处于表现感,成丹的角色服装会更加修身,更加具备观赏性。
心得之五,最后如果还有余俗我们可以试着添加一些风味,我选择了idol偶像,这样会让角色本身更具有表现力。
最后出丹的结果就是这几张图,都是统一丹方,使用了几种不同模型,没有使用任何嵌入模型和超网络模型。
敬请见证
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