《数码宝贝:网络侦探/骇客追忆》
如果不是由于是数码宝贝ip的官方正统作品,我可真玩不下去。
游戏主要是线性剧情,刷不复杂并且没什么解谜要素的随机遇敌迷宫,跟着只言片语的任务线索在空荡荡的大地图上跑来跑去。
场景就是个空壳子,NPC都是摆设复读机和功能性的,除了主要角色,人物大量复制黏贴。
这也就玩个数码兽培养。
但是养成系统,才能值系统,可以说是一坨屎。
数码宝贝是网状进化,为了进化成想要的数码兽,就有对于才能值,能力值的多角度考验,而才能值决定了最大等级和各项数值,所以想提升才能,需要反复进化退化,进化一次加1点,满才能值100(续作骇客追忆200),简直浪费时间。
而游戏设计摆在这了,多年来玩家摸索的高效率刷级方法只有培养三只白金大便兽,用大便兽的被动+经验值练级,同时需要10只开放型性格的数码兽在农场岛里刷“军师usb”来搭配大便兽。
我玩数码兽是为了培养暴龙兽等酷酷帅帅的数码兽。
游戏设计告诉你,你想提升效率只能玩大便兽。
设计师是真的大便。ヽ(#`Д´)ノ
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