通关了Grounded,这个游戏从22年10月出了正式版开始断断续续开始玩,我这边时间是80个小时,有可能五六个小时是在造房子,还有几个小时在造防守设施。因为大家的工作原因玩的节奏是两星期不玩,两星期玩1休1。总体来说是一个很好的试验性质的作品,玩下来算是去年的一个优秀游戏了。(以下的百分比按照XBOX成就烤了第一块肉的比例23.10%为基数来进行计算)
艰难求生,满地乱跑
家建在变大机器和织球蛛之间的饮料盒,是一个并不算安全的地方,但算是前期比较中心的地点,到各个地方的路程都没有很远,建造了基地的一层。初期学习了奎恩哥的原始人狩猎经验,主要以投矛为主。前期进度很慢,因为感觉谁都打不过,不靠投矛2级怪基本没戏,不拉上兄弟一起基本就是死。
作为一个探索生存类的游戏,食物获取难度较低,但是同样也容易腐烂,水壶能存的水很少,前期的引导不多,游戏还有格挡槽、完美防反的设定,进一步增加了操作性,怪物攻高血厚,也常常以复数形式出现,导致战斗比较困难,垃圾服务器更让战斗难度雪上加霜,根据成就也可以看出前期较高的难度劝退了一批玩家。
总体来说前期做的并不是那么讨喜,首先本身就是虫子会让一些人生理上的不适,难度导致怪物的压迫感过高,生存难度也大,前期移动速度慢,血量耐力都少回复还慢,一下掉一条。一共有34%的人度过了前期第一段路程。
逐渐上手,渐入佳境
家里建了二层用来放日益增多的箱子,也分别在浆果树,池塘边,黑蚂蚁建立了三个分基地。战斗上开始有所分工,改为了1.5个近战2.5个远程,其中那个0.5是投矛的。网络在各种玄学方法的加持下逐渐稳定(比如两个人开两个加速器两个节点),对战斗系统更加熟悉,可以灵活使用拉仇恨,跑带打,跳跃射击,卡地形等方式降低难度。
食物没什么改变,但是乳牙(一种升级道具)让每个格子能携带的消耗品数量变多,可以带一两组蘑菇(不会坏)出去探索;水壶的容量翻倍,还让一个人带了两个备用水壶,保证水分;分基地让家-探索点的移动距离变短,这一系列操作让探索效率大幅提高。
中期在下城区(其实是下庭院)更新到2级装备,除了盖楼主要就是找材料和刷怪,然后通关另外三个副本。游戏的难度比起前期感觉较为简单,基本是死几次可以过的样子。能力的提升使得野外的压迫感减少,游戏体验逐渐变成了单刷或两人组队为主。(因为这个游戏还有一个机制,就是怪物附近来了一个人是一个血量,人越多血量越多)共有16%的人通关了第二部分,完成了下庭院的主线部分。
放手一搏?防守一波
造了三楼,放了所有怪物的毛绒玩具,二楼储物箱扩容,我看很多人后来箱子非常的乱,我们这边原来就有一套体系,后来又有了N键一键放置(我的世界做了那么久都没做出来)游戏本来就支持从附近格子自动调取,所以大量的素材并没有对游戏进程产生影响。上庭院很大,在上庭院又建立了上庭院总基地、分基地,滑索在升级之后可以脱离地心引力反方向滑行,于是除了用滑索连接了在下城区和上城区的所有基地之外,还建立了毛絮、白蚁、轮胎、城堡以及4个飞蛾的滑索点。
上庭院的主要流程也是探索-找到打怪解法-刷素材-造装备-探索,因为接班都是3级怪,难度显著增加,最烦的莫过于高级幼虫,三连突刺不一直跑会吸到你身上,攻击会给你上着火的状态,素材没有任何用处。基本又回到了前期的状态,从头开始造一套装备来提升自己,也回归了团队狩猎的模式,到最后的配置是拳头+近战+弩箭+法师,分工逐渐明确,穿的装备根据武器细分。
滑索系统不仅减少了跑路的时间,也能减少与上城区大量主动攻击的怪物碰面。
除了最后的防守战外,还要打很多下城区和上城区的防守战,针对怪物设计防御工事,有飞行单位的加盖屋顶,其他的可以不用屋顶多造几面墙,就和玩部落冲突一样,等着对面来进攻。最后的防守战我们打了两次就过了,看到奎恩他们的土鳖工事,感觉我们比他们的高了两三级,打了两次可能是我们人太菜了。最后一共有3.4%的人通过了最后的考验,作出了变大药剂。
总体来说,除了前期给人的压迫感过强之外,后面的游戏体验都还是比较流畅的,不论是击杀兰花螳螂、黑寡妇之类可以多次击杀的BOSS,还是跑到人家蜜蜂的平台上一只一只杀完,内容还是很不错的。前期给人的压迫感过强除了劝退以外,我们这还有个人后期看到织球珠就杀,嘴里说着什么莫欺少年穷之类奇怪的话。
不论从画面、动作以及各个方面,我都看不出这是一个之前做永恒之柱的组拿出来的作品。其实很多昆虫没有见过他原来长什么样,也就不用我拙劣的自然常识判断像不像了。算的上是一个上乘的联机游戏,大家也在这个游戏中共同努力,找到了一些什么,留下了些什么,也就够了。
推荐:
+++++有3个及以上的朋友
++++ 生存类游戏
+++ 有人喜欢造房子(当爽哥)
+++ 游戏时间稳定的团队
++ 有一定操作能力(普通难度有友伤哦)
++ 喜欢虫子/喜爱自然
+ 想要摆脱惧怕虫子
+ 网络比较稳定
图片:
1 第3阶段早期,在上庭院建立里的两级阶梯
2 第2阶段中期,老家的样子(这些箱子还放得下)
3 第3阶段中期,一个防守战前拍的照片(这个炮台只能说没有一点用)
4 第3阶段后期,一个防守战的内墙蘑菇墙(外墙的草墙不是我来搭)
5 第3阶段最后,全是箱子分类明确的二楼
6 通关前,站在兰花螳螂(这个动作像特罗萨德)
7 通关前,三楼的全部毛绒玩具
8 通关前,最后的主基地和在高处的“地铁”
9 通关结算
评论区
共 条评论热门最新