困难经典模式打到第8章,重点夸一下武器克制break和连锁攻击,同样是追求绝大多数角色无法在同一回合扛住两个以上敌人的攻击,《Engage》的战斗系统创新比《风花雪月》的无脑堆数值不知高到哪里去了。
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