每月通关游戏:12月,八方旅人。95小时。商人小妹开局,商人小妹收尾,也算是始终如一😂?
这游戏是今年个人的真收官游戏了,也是玩得最累的一个,也是唯一一个开了修改器的。在游戏时间75小时,全角色的第三章剧情结束后,练级时开了2.5倍速和刷小怪的一击必杀,体验舒适度极大提升😂。
作为这种画风的游戏,第一反应就是流畅,但实际情况是完全相反,这种需要先破盾的战斗系统在回合制里算是个人最不喜欢的那拨,第一时间就想起了上半年玩的异度传说2。但这游戏刷刷刷练级又是不可避的重要一环,这也是导致我这个回合制练级爱好者总是没啥动力推这个游戏的重要原因之一。
但说起画风,为啥把商人小妹剧情的最后boss做那么好看啊?
剧情算是小故事合集了,但仅凭着我连玩了三个主角团存在杀父仇人的游戏,这是唯一一个手刃了仇人的,我就给超绝好评。
感觉这游戏并不适合在xgp上玩,尤其我这种三个月的短期用户,因为刷刷刷内容量大且非常重要,订阅制一旦过期总会有种血亏的感觉;但另一方面又非常适合xgp,这游戏实在太贵了,打五折卖都需要考虑考虑再不买😂。
这作的形式重于内容,但这个形式也是很重要的。希望下作能强化主线内容关联,能丰富刷刷刷的种类,支线任务起码给些经验吧?
这个系列有缘再见吧。
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