我有一个游戏点子,一个结合了战棋元素的单人/多人跑团游戏,平台不限。游戏灵感来自《天国拯救》和《骑砍:火与剑》。
设定:17世纪前期的东亚,明朝灭亡前夕,游戏中可选的登场势力有:后金王国、大明帝国、朝鲜王国、日本幕府和察哈尔汗国,玩家可扮演的初始角色包括平民、家丁、叛贼、贵族四类,男女不限(但是不论是哪个阵营女性难度都要高于男性)。年龄分为少年(7-14岁),青年(15-22岁)和成年(22-29岁)。除了日本幕府以外,任何势力的初始地点都可以选在自己势力范围内。
1.平民:不论你是编户,隐户还是游民,基本属性都是一样的,没有特别优势的属性,开局资本默认都是0。你需要从零开始寻找武器和盔甲,注意除非你是游民,否则获得武器和盔甲会让你被通缉。
2.家丁:你开局时可以选择一套普通盔甲和武器,但是你需要为你的上司卖命,如果选择逃跑那么将会持续受到通缉。不过家丁的战斗能力高于平民。
3.叛贼:开局时你的恶名度就会被拉满,所以你会在自己所选的势力范围内被持续通缉,即使选在其他势力里你的成长难度也很大。但是叛贼的战斗力仅次于勋贵,而且开局可以自选一套高规格装备。
4.贵族:开局时可以选择大量的装备,且开局就能招募手下。战斗力是最高的,但是恶名度的升高速度也是所有角色里最快的,所以在攻打敌城时不要太野蛮了。
基本属性:
力量:影响武器攻击力,提高你的装备容量上限。
速度:你的行动速度会得到提升,降低负重下对速度的减益。
生命:你的初始生命值,它不会改变,但是可以通过盔甲叠加额外的生命值。
魅力:每升一点可以多招募一个部下,提高异性NPC忠诚度,降低你的恶名度。
恶名:和等级不挂钩的属性,很多事件会提高你的恶名度,小到闯进别人家偷鸡,大到放火屠城。恶名度提高会让你进入被通缉状态,但是恶名度满级后你将会得到增益buff,此时攻城时对手投降的概率增益更高。
智力:提高你的话术技能,降低招募的花费。
基本技能:
刚强体魄:减轻受到的伤害。
飞奔:提高你的步行速度
操练手下:你的部下升级所需经验/2
潜行:潜入敌方控制的城市,如果恶名度高潜行判定会更苛刻
治疗:治愈包括你在内的任何角色,回复50%的生命值。注意,对死人无效,游戏也没有复活技能(可以读取你的存档)。
战场急救:战斗中每回合后你的部下和其他同队玩家体力回复5%,但是对你无效。
交易大师:购买道具时折扣-10%,出售道具时差价10%。
武器精通:提升使用武器获得经验时的经验数值。
工程师:建筑所需回合减半。
强势:兵击:近战武器的杀伤力提高10%
强势:远程:远程武器的杀伤力提高10%
强势:精准:远程武器的范围提高50%
强势:盾牌:盾牌的防御面积提高50%,耐久提高30%
强势:骑术:增加你可以驾驭的马匹种类,提高骑马模式下你的速度。
强势:负重:你的物品上限提升。
强势:管理:你的部下数量提升10,你的俘虏数量提升6。
五大阵营:
后金王国:骑兵有八旗精锐骑兵(除了冲击力不如察哈尔铁浮图外,其他属性位于所有兵种之首),八旗轻骑兵,科尔沁弓骑兵。远程步兵有弓兵,铳兵,鸟枪兵;近战步兵有八旗刀牌甲兵,八旗枪盾兵,索伦猎兵,其近战步兵是优势兵种。
大明帝国:骑兵有卫所盔甲骑兵(装备弓箭和骑兵刀),无甲长枪骑兵,远程步兵有快枪步兵(同时具有远程和近战能力,但是远程杀伤力在火枪兵里垫底),三眼铳兵,奥斯曼鸟铳(鲁密铳)兵(杀伤力和射程极高,但是招募金额昂贵),木弩手。近战步兵有轻装长枪步兵和刀牌步兵(防御力等同于中等步兵,攻击力较弱),还有少数铁人步兵(唯一的重甲步兵,穿着步人甲)。综合来说步骑兵实力一致。
朝鲜王国:重骑兵近战强(但是冲击力较弱,因为使用的是长柄刀而非长枪),步兵有强弓手、长枪兵,长柄刀兵,其中强弓手是所有弓兵里射程最远的,但是因为没有重步兵所以步兵近战实力弱小。
日本幕府:重甲骑射武士,重甲冲锋武士,中等长枪步兵,中等火枪步兵(性价比最高的火枪步兵),没有轻骑兵和轻步兵。
察哈尔汗国:没有近战步兵,骑兵包括铁浮图重骑兵,轻装弓骑兵,其中铁浮图重骑兵是游戏中冲击力最强的骑兵。
金钱:
游戏中不同阵营的通用货币为金币,获取财富可以通过各种方式,比如贷款(要求您有足够的金额),倒卖,偷盗,抢劫,掠夺村镇和城池,你甚至可以去挖帝王祖坟(会让你的恶名度瞬间加满)。
未完待续
评论区
共 条评论热门最新