本周体验了土豆兄弟,同样是roguelike类游戏,对比在mini期间体验的雨中冒险2:
1)在土豆兄弟里,玩家理解和上手不同build的流派简单了很多。
土豆兄弟中的每个角色和物品都有很强烈的流派倾向,可以说选了一个角色以后,基本上塑造build的大方向就被确定下来了。玩家在解锁每一个新角色的时候,试玩时就顺便体验了该角色代表的流派,体验完又解锁了新的角色可体验,提供继续玩下去的动机,让摸索整个游戏的过程很顺畅。同时,玩家还会在升级时可以选择加属性点强化自己的流派方向(确定性相对来说更高),不光是依赖道具搭build。
在雨中冒险2中,角色天生的流派倾向更弱(影响的更多是操作和攻击方式),玩家可以使用自己喜欢角色反复体验不同的build,自由度高一些。但也因此,“流派”的感觉要玩很多次后才慢慢摸索出来,不是一个明确地告诉玩家的设定。这样的结果可能是,总体可玩性变高了,但新手开头也更容易抓不到要点。
2)雨中冒险2有时会有搭build时跑歪了的惊喜感
在土豆兄弟选完角色的整局游戏中,我都在寻找适合我的build的道具,目的性较为明确。雨中冒险2的默认模式中,道具是随机掉落的;另外,有一些比较特殊的月球道具,道具本身功能比较偏激(比如基础伤害提高100%,但最大生命值降低50%;或者把其他道具变成自身的道具),随机解锁后,会彻底把角色的build路线带歪,这种意想不到的展开非常有趣
3)土豆兄弟有策略性地花钱这个维度
土豆兄弟单局没法用掉的钱可以攒着,没有捡到的钱也可以用来给下局收益带来加成,还有和经济相关的属性(攒钱速率,运气),让玩家在花费维度上更有策略性。我的build不光影响战力,也影响我能随机到什么品质的物品这个设定也比较有意思,玩的时候会很有驱动去加运气的点
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