《最终幻想:纷争》/《最终幻想:纷争012》/英文名《Final Fantasy : Dissidia》
*和街机和PS家用机的 纷争 NT 系列不同
《最终幻想:纷争》系列(以下简称:纷争)是PSP系列掌机寿命中末期的2008年发售的1 vs 1 对战格斗游戏。
设计亮点:
1. 极其新颖的根据 BRAVE勇气值 造成伤害的战斗系统(图4/5 中的攻击是只会夺取人物血条上方勇气值的勇气攻击 不会造成HP伤害),如果没用勇气值则只会有击飞效果造成0点HP伤害。(造成0点伤害的场景 参考图3)
2. 不同于以前历代FF中PVE主导的装备系统,结合新战斗系统重做的召唤兽/装备系统
3. 3维立体的格斗场地设计 + 自由爬墙/空中滑轨/场景破坏 的立体式战斗体验
4. 结合历代FF故事背景的各有特色的战斗场景(如 真·混沌神殿 地图中 所有玩家的勇气值会慢慢减少/真·暗之世界 地图中 每隔一段时间按地形会根据玩家间距离改变),且很多场景内地形可以被破坏
5. 极具张力的大招演出(EX Burst)参考图1
6. 结合纷争中故事主线设定1代纷争剧情模式下的棋盘 + 2代纷争剧情模式下的自由大地图 衔接各场1v1对战的设计形式 (参考图6)
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