创作是一件巨痛苦且巨有成就感的事情,最重要的是它能够以回忆的形式,被填进过去的一个个日期里。
我个人大概是从14左右开始写同人(泰拉瑞亚的同人),从tr吧的铁桶那里得来了批准,就开始陆陆续续更,直到写同人的本子丢了草草结束(一直以来都有先写在纸上再发到网上的习惯)。
后来,又写了少前的同人,[战区便利店]系列,因此被别人称呼为店长,几年里又陆陆续续写了短篇。
近几年开始写方舟的东西,直到某一天发现已经把能写的灵感都挤光了,就果断选择除非有爆炸般的灵感不然绝对不逼自己写东西。
虽然很多一直在写作上进取的朋友会告诉我说,人不逼一逼自己,感受这个痛苦的过程是没法成长的。
但我是这样想的,当你想要创作一个东西时,一定要记住自己的目的,我开始写东西只是为了写下来让自己开心,那就没必要逼一逼自己,那只会让我逐渐不愿意去触碰这种创作形式。
于是从2020年后吧,最开始是想做同人游戏,美术这块没钱去搞,就开始自己瞎涂像素,磕磕绊绊没有美术功底,就一直弄到了现在,虽然只有主图的水平,不过没事时候涂涂还挺乐呵的。
(同人游戏倒也又在弄,嘿嘿,虽然做的挺粪的,但做完估计还会想放机组看看。)
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