新品节玩到的一些游戏的感受
retro gadgets
电工模拟器,只是浅浅的玩了一下,游戏的代入感很足,像素风格也丝毫不显得突兀,真实感比较强,最主要的是自由度,非常高,甚至可以在里面写代码(但我不会代码),到最后也没做出个什么东西来,还把人家的贪吃蛇给切了……总之是个比较有意思的游戏,就是有些UI还是有必要的,刚玩的时候都不知道怎么拆开机器和反面,其实把别人做好的东西直接给你是很不错的新手教程方式,但还是建议由浅入深一下,还有一些设置方面的引导,再详细一点就好了。
hellcard
特别像桌游的一款游戏,纸壳的人物很有意思,玩法也非常有趣,感觉是一款真真正正的“卡牌游戏”,游戏的画面设计的很有意思,只是UI给人感觉比较……有点像十几年前的游戏,新手引导的部分则是选择了直接用几个说明书的形式,讲解的比较简洁。只是这游戏能不能再出一点自己的独特的东西,让人不那么容易想到杀戮尖塔,升维的游戏地图,玩法也应该是升维的才对,虽然做了也做了范围攻击,但总感觉和这游戏总体不太搭,能再出现一点更加“桌游”的游戏设计吗,敬请期待吧。
her name was fire
标准的吸血鬼幸存者like的游戏,画面看起来非常舒服,尤其是颜色搭配方面,虽然可能看久了大片的红色会有点晕,但人物的子弹、怪的子弹、场景之间都分的很开。游戏独特的攻击模式应该是施法,但其实没有感觉有那么有突出的点,另外就是游戏的指引做的很棒,施法和经验条不必多说,惩罚时间、cd冷却和方位指示做的也是简单明了,使得整个游戏画面很简约。对了,说到惩罚,也是比较有特色的一点,可以换掉当前升级的三个选项,但代价是获得一个惩罚。最值得称赞的一点,其实是我在这个游戏中感受到了主线的存在,其他吸血鬼幸存者like游戏,可能也会有主要故事背景,但把故事融入到游戏中的玩法,我是第一次玩到。从选择角色能力界面,就有十二星座的指代,再到每一层地图的名字(我个人真的喜欢安全屋的设计,其他这类型的游戏真的打的一直神经紧绷,我还比较希望能有一个喘息的机会的),貌似又与七宗罪有关,最后就是boss的设计,小boss名字叫服务器,当时还以为是翻译的问题,但看到之后真的是一个服务器,不知道在这里面有什么故事展开,主角扮演的是什么角色,标题《her name was a fire》又有什么关系,目前来说剧情比较模糊,期待这个游戏后续的发展,但如果打磨不好的话,会非常像一个缝合怪游戏。
ship of fools
非常棒的双人合作rogue,画风真的太太太好看了,手绘风的画风,还有一丝丝克苏鲁的感觉,人物的设计也是非常萌萌哒,动作手感也是完全没有问题,已经是一个质量和完成度相当高的一款游戏了。游戏的玩法设计,有点像胡闹厨房或者什么塔防类的类型,玩家能到的地方只是一小块地,但是能做的事情却有很多,刚开始上手的时候确实有点像胡闹厨房一样手忙脚乱的,但时间久了就会很熟练。我是用键鼠玩的,因为游戏带有一点点瞄准元素,但不知道是不是我自己的问题,我按esc之后弹出来的操作提示是xbox手柄的。(我朋友一开始是手柄,但他说操作起来太手忙脚乱了,就也和我一样换键鼠了)对了,说到这个双人合作的模式,确实也是十分的新颖,两个人之间可以打出很多配合,加上人物的特色被动和道具,不得不夸赞一点的是游戏的自由度真的十分的高,你永远想不到能把什么塞进大炮里,到后面恨不得把人也塞进去。新手教程做的也很不错,非常详细,但真正打起来的时候还是会慌乱,多打打适应一下就会好很多。游戏的关卡设计也很不错,采用的是那种六边形啥盘的感觉,时不时还可以下船探索,让人真的很有出海远航的感觉。虽然只玩了两把就通关结束demo了,但能感觉到游戏的可延展性真的很多,光是主城的地图就大的离谱。总的来说是一款非常好玩的双人rogue塔防类游戏,出必买。
发糖模拟器
一款非常有意思的卡牌构筑类型的rouge,有点像幸运房东的感觉,不过我进新手教程之后,给我一种浓浓的德式桌游的感觉不知道为什么,但新手教程确实非常详细,也给人时间去一点点适应游戏的文本和画风什么的,同桌游一样,上手之后会非常有意思,也就不用边玩边学习了。画风是那种像素风格,2bit的感觉,虽然UI像素画设计的很有代入感,但还是避免不了像素字的可读性,还有一些卡面的像素稍微有一点点没那么有特点,就是卡面的像素点有点少,所以识别分辨起来有点难,尤其是那些克苏鲁和邪神类型的。可以看得出游戏的世界观是建立在很多方面的,比如邪神,克苏鲁,怪物,等等,甚至还给我一种怪谈的感觉,文本类型的剧情我目前看到的只有开局一点有,可能对于这种rogue来说做明剧情确实难了一点。游戏的体验我打了四五把最后用读条法师通过了第一个难度,还是有很多种流派可以选择的,虽然很多,但我感觉最后还是只有那么几种,打到后面几关,貌似就不出新的卡面了,我以为是越到后面会出越多强力卡,或者核心卡,也可能是因为我脸黑没有遇到好的卡,但总的来说,确实是很让人上瘾的rogue,但可能延展性少了一些?比如局外的养成之类的,解锁新的卡面道具,我感觉这些在正式版应该都会出现,还是非常期待的。顺便夸一下游戏的音乐,到关键时刻时音乐会变,配合闪烁的画面,真的,十分带感,超级喜欢这种嗑大了(掉san)的感觉。
goat's tale 2
一款跳山羊的游戏,只不过这次跳的是山羊。和jumpking最大的不同就是不可以左右动,全程的操作都是需要通过跳来实现的,而且人物是会旋转,蓄力也有了蓄力条。虽然中间有一些彩虹色的机关是这个游戏比较有特色的地方,但好像和“跳跃”这一类型结合的并不是很好?这游戏之前是封面吸引了我,但游戏画面其实还是像素画,但画风和音乐也给人一种很舒服的感觉,没有很压抑,尤其是在这种游戏里,让人掉下去之后没有抓狂。但其实还是要归功于游戏的另外一个功能,noobmode,这个功能真的是对我这种受苦游戏苦手太友善了,给了无数次试错的机会,那可能有人说这不就不是受苦游戏了吗,那可能见仁见智吧,我确实是在开启这个按钮之后轻松加写意的完成了demo的内容,其实这个游戏再在剧情方面下点功夫,作为一个剧情向的游戏,这个功能就出的合情合理了,其实游戏是有剧情的,但貌似大多数是靠和npc的对话,但有些对话要求你舍近求远或者给你更大的难度,导致有可能制作组花时间制作的剧情会被无情跳过,最后开启简单模式速通游戏后,给游戏打了个差评。所以要想把这个游戏做成符合大部分人口味的游戏,还是需要点功夫的。
gunbrella
听这个标题,就知道是个枪+伞的游戏,游戏的核心玩法也就是在此,横版设计+横版跳跃。一进游戏先是听到了一声非常非常有磁性的旁白念游戏标题的声音,紧接着就是非常不错的bgm,值得夸赞的是,bgm不仅和游戏内的其他声效配合的非常好,而且在和某些npc对话的时候,也会切换不同的bgm,真的体验十分好了。进入游戏,就被他的像素画风给吸引住了,令人感觉十分舒适,他的UI设计也是非常不错,笔记就是做成了本子的样子,没有多余的界面,十分简洁,顺带说一下,游戏的操作也是比较简洁的,鼠标键承担了很多功能,配合上流畅的动画表现,物理引擎和声效,玩起来真的会有一种爽快感。但这个游戏,其实是一个叙事游戏,这里就要说一说他的缺点,那就是,没有中文!虽然不影响我体验游戏的操作部分,但游戏内充斥大量的文本内容,对于英文不好的我来说,了解不了这个世界可太难受了,但还是不难看出,游戏内的对话,他并不是一板一眼的,而是非常口语化的,包括一些对话的选项也是,有的地方甚至有对暗号的解密,可以看得出游戏的剧情部分做的应该是十分饱满。另外这游戏还充斥着各种小的细节,真的是不可多得的独立游戏佳作,我看开头制作组也说了还是未完成品,希望能有中文,一定会是很好的游戏。
(原来游戏是D社发行的,看游戏正好在开发者录播就上去聊了两句,但英文实在渣,没怎么听懂老哥说的什么orz)
shadow heroes
原来没办法调音量大小,上次见到这种游戏还是keek。这游戏没什么好说的,就是一个横版格斗缝上rogue元素,各方面都需要再打磨,值得一提的是,这游戏闪避不是往前是后撤,导致我总是弄反方向。
spellbook demonslayers
竟然是godot引擎开发的游戏,但进去之后发现,这个UI也太乱了,甚至不知道从哪下手,好不容易开始游戏之后,又感觉这个画风不是很符合我,但是真正开始玩了之后,就会发现,这也太tm有意思了。总得来说有了前面的铺垫,把我的心理阈值拉到最低之后,这游戏竟然出乎意料的好玩,玩到了我在其他吸血鬼幸存者类型没玩到的东西,好像回到了吸血鬼幸存者游戏本身,但也还是有众多不一样,游戏的许多武器,我连是什么功能都不知道,谁管他呢,爽就完事了,就连到后面的掉帧都一模一样,这好像才是这种游戏本来的样子,真的就是他的美术风格可能不是很符合我,但真的是给我很多惊喜的一个游戏。
zero sievert
下这个游戏是被他的背包管理和枪械改装吸引了,又是俯视角的,看上去很像是逃离塔科夫等硬核fps,实际体验下来确实差不多,更偏向于逃离塔科夫的俯视角2D射击游戏。玩了一小会下来,硬核确实挺硬的,但画面就没那么硬了,虽然只是个demo,但感觉游戏的很多地方还是可以再做点细节什么的,新手教程方面就比较拉胯,其实游戏是想让玩家通过做任务的方式来一步步了解这个游戏,但有一些基本的操作还是需要自己摸索,比如我进去半天压子弹都学不会,分解了一堆子弹和枪,然后就是游戏的优化问题,玩的总是有点卡卡的,而且有负重系统,导致人物包里装点东西就走不快,虽然这是硬核的一个体现,但这可是俯视角游戏,硕大的地图我却只能龟速移动,看着很着急,但值得一提的是视角就很还原fps卡视野的感觉。总的来说还是缺少点自由度的,但不乏是一个不错的游戏,期待完整版,还有,一定要出中文。
77p egg eggwife
推荐,好玩,我玩这游戏不迷惑的原因是因为我看lovelive superstar第二季。
因为这几天比较不想玩游戏,有好多下了根本没玩新品节过去就不让玩了,比如 Loretta 和一个步行模拟器,还有些前一天能玩后一天就玩不了了,这样就只能等正式版发布才能玩到了,截止到我写完这个文字,我看那个火魔法师的游戏已经发了,可以去玩一玩正式版试一下,不过感觉大概率是个半成品。
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