怪异化总算进到111武器算是毕业,真的有必要吐槽一下崛起这作的怪异化系统,因为真的真的太tm屎了!!!!
首先总结:割裂感
最终游玩的玩家总共要有三个等级hr mr 怪异等级,虽然说卡普空一定要做一个等级来衡量玩家肝的程度,但是这真的有必要吗???以至于新怪出来了玩家开完荒之后要产生先肝怪异化还是先打套装的抉择,这中间割裂感十足也没办法在怪异化中玩到新怪,就显得怪异化缺少了动力。
其次,怪异化体验真的非常非常恶心,首先要说的是战斗体验,及其的冗长某些任务进到联机基本要打20多分钟,大部分时间去处理加血特化AI的怪异化怪物,求求你了卡普空,这样做未免太过自信了,就算玩家对g怪物新招有好评也不能这么恶心人吧,特别某些怪AI改过之后就真的只会复读粪招极其的恶心。
另外设计的不人性化,在世界我冰原同样有很多刷了上级下级没法刷的时候,但是冰原黑起码给了你兑换的方法,但是崛起并没有,而是给了硬币系统有多狗屎就不提了,虽然能解决非洲问题吧,虽然能在高级任务奖励里偶尔看到低级材料但是真的挺少的,还有就是明明区分怪物的是材料,但是搜索栏里面却没办法搜索材料,只能通过搜一种怪物要不然就随机,并不自在。
最后,总算毕业了,真的,如果要玩还是要持续跟着肝,不然到时候又落后更加恶心。。。
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