【死月妖花】
咒杀篇clear。用了九个多小时,游戏进度27.4%,看来全通关确实得至少三十五小时。
看得出这游戏非常受寒蝉、恐怖惊魂夜等悬疑类名作的启发,无论从游戏的表演形式到剧情的展开都能看到不少前辈的影子。
限于同人游戏(不过现如今称呼为独立游戏更合适)的资金力,这个免费游戏的演出和卖相自然是完全无法与商业作品相提并论。但最近几年能让人拍手叫好的文字AVG本就屈指可数,所以抛开卖相不谈,死月妖花那230万字的剧本体量和和层层悬念的叙述方式反而比起很多商业化的文字AVG“大作”更加有吸引人阅读下去的魅力。
可惜文字AVG在国内本就是小众得不能再小众的圈子,加上这游戏只有日语的天然门槛,基本完全安利不出去。这时候就略微怀念十年前的微博时代了,当时每次海猫出新的EP我都通宵打完,并在微博上与博友交流剧情。甚至其中一位网友后来主动做起了海猫的民间汉化。现在的机博毕竟用户数量有限且还是玩主流主机游戏居多。且现在游戏基本都能玩到中文,像我这样为了玩游戏而学日语的人也比以前少了。
扯远了。为了证明我还没有完全丧失文字阅读的热情,也要争取这周把死月妖花打通。
食品经营许可证 JY11105052461621
©2024 GAMECORES
评论区
共 3 条评论热门最新