每日兵棋小知识(14):今天的话题是ZOC,全称写作zone of control,通常翻译为控制区。这一特性在战棋类游戏中多有体现,主要是为了表现特定规模的部队对周边空间的控制能力,和传统意义上的视距与侦查能力不同。具备控制能力的部队,能够更好的利用区域内的相关交通和后勤设施,维持战线。而规模太小的部队即使存在,其兵力和资源也无法确保对周围的控制。通常部队在进入到对方的相邻格子时,会被判定为进入了对方的控制区,这将会增加进入一方部队的机动力消耗,造成火力侦察伤亡甚至是混乱,如果要摆脱接触也需要花费更多的机动力。所以在进行兵棋的对阵时,要利用好控制区保证对关键要点的占领,同时避免重要的部队受到敌方控制区的牵制而丧失机动的条件。
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