无论从系统,美术,还是还原度几乎都可以算是巅峰之作了
从系统上说,这是一个完美的格斗游戏,首先它还是很平衡的,其次它是多人多向的,有变向这个非常少见的设定,再者,它几乎集格斗系统之大成,有换线,有力回,有紧急回避,有打击防御,有连续技,有多人协力连段,每个人都有特殊技,必杀和超杀设计的非常好,不仅各自都有不同的特点和功能,关键是无论从效果还是演出上来说,都与人物的性格非常契合,每个人都能开发出独特的打法和战斗风格。
美术就不用说了,清晰度虽然不算高,但是美术风格非常非常的讨人喜欢,神还原了幽游白书的世界基调, 无论是用色还是模型真的都是做到了不多不少刚刚好,既不会过于华丽而显得媚俗,也不会过于单调显得粗劣,跟这个一比,现在市面上的几乎都是粒子特效满天飞的妖艳贱货,要不就是充满低级趣味的卖腐卖萌。
还原就不说了,神一样的还原了每一个角色的独特的战斗风格。还原角色外形不难,还原角色的招式也不难,但是,能通过系统的设置和角色招式的打造,让玩家自然而然的再战斗中自己去还原使用角色的战斗风格,仔细想想,没有,其他游戏里没有,即便是评价很高的阿卡哈姆系列也是依靠关卡设计,大量的教程和提示,还有各种奖励机制去逼迫玩家还原大蝙的,玩的时候每次看着满屏幕的高亮提示就出戏,缺了一份自然而然,潜移默化和浑然天成。
当然,还有这个游戏的音乐也是顶尖,音乐风格神配合各路场景,而且是极少见的可以长时间反复听而不产生厌烦的BGM。声优是我认为在整个格斗游戏史上都可以算的上最顶尖的,甚至超过拳皇街霸侍魂月华,至今周围这群30好几岁的朋友里还经常有人学里面的声效,咧piu红piu哈~~~ 哑隆~盐撒kin~~~ 林~光胆 ~~~ 要~死喂~~~ 嘿嘿嘿嘿嘿~~~
灵丸就不用说了吧
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