有点不一样的Galgame:Code Hunter开发者碎碎念(2)
图文无关,只是好看才放上去的。
说的话可能没什么逻辑,看个乐呵就好。
昨天又写完了大纲的二稿,相比起一稿的魔幻,二稿的组织架构清晰了不少。
但我还是担心贫瘠的阅片量是否能支撑起以探讨“复仇”为核心的剧本。
【涉及剧透】
不仅是对伤害自己的人复仇,也是对自己的过去“复仇”,更是对本作发生地“立花都”本身复仇。
我游舍弃了警匪剧里“侦探”的部分,更多的放在了“追凶”的动作上,舍弃侦探的原因之一是冗长的描写并不能满足快餐游戏的需要。
更重要的是“侦探”剧情本身需要严谨,但Code Hunter的剧情本身并不是一个需要仔细推敲的故事,最重要的是“情感戏”。
本身是Gal,所以我们会将重心放在人物本身,而不是侦探部分。
接下来聊聊我负责的女主:莉莉琪。
白毛红瞳美少女,这个是我游标配。是初稿就定好的女主,同样也是改动最小的女主。
在赛博朋克的世界里,所有人都被压迫,被迫戴上“面具”扮演自己的角色。
而莉莉琪是一个例外,她是一张“白纸”,一张需要玩家去“书写”的白纸。
可能光听这个名字就觉得无比奇怪,但这个名字也有对应的来历,名字的意义算是暗线重要剧情。
回归到人物本身,由于身份与家庭的关系,莉莉琪是一个让人心疼的女孩,对他来说主角“艾默”就是她的一切,是她第一次,同样也是最后能作为“人”的机会。
“迷途的无知少女想要寻找家”这个是我给莉莉琪描写的人物简介。作为核心探讨的“家”,在主线占有重要的戏份,对她来说艾默就是她的“家人”。
但她会卷入一场又一场的风波之中,寻找自身意义的同时与艾默一同走向结局。
我比较满意的地方其实不在于她各种看上去幼稚而天真的人设,而是她“长大”的过程:由玩家的某项数值决定她选择(放心吧不是善恶值)
她的能力也是全游戏最为特殊的几个能力之一,涉及到真结局剧透所以不展开细讲,隐藏在她的能力“加速”背后的是一段唏嘘的故事。
但无论如何,只要是白毛红瞳美少女就好,
终究有一天你与我会在立花都相见。
(长期缺文案、ui、立绘、背景、音效,来个爹救救孩子)
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