游戏的本质是让人们在工作学习之中得到身心的放松,但现在感觉MOBA和RTS类型的游戏真的是背离了游戏本质。RTS最先接触的是小时候的红色警戒1代和2代,长大了一点,身边人都在玩War3,感觉那个时候不玩War3都和身边的人脱节了一样。当时RTS吸引我的还是个人的战役剧情。多人联机时各种套路打法就出现了,感觉那根本不是在玩游戏,就是两个人再互相见招拆招,每次开局都像一个程序在运行之前设定好的脚本一样,千篇一律。我想这也是现在RTS游戏玩家越来越少的原因吧,新手入门打不过老手然后感受不到乐趣,老手独孤求败越来越乏味。然后现在取而代之的就是MOBA类游戏,感觉只是RTS的一个变种而已,抛弃了建造环节,只是控制单位。然后又是千遍一律的出装攻略。MOBA和RTS每局的时间还特别的长,之前玩过一阵DOTA2,一局下来两三个小时都有可能。当时我的感觉仿佛是被游戏套住了,像上班一样,不能在感觉无聊了的时候随时退出。
以上只是我个人意见,无论是MOBA和RTS既然存在,当然就有人会去喜欢,每个人的情况不同嘛~。
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