虽然是十月份的游戏但是天外世界我是在十一月通关的,整个太对我的感觉了,虽然战斗系统不完美,但是世界设定剧情人物对话都特有味道,香疯了!
我之前对小岛的游戏其实并不是特别感兴趣,MGS4和5都是发售之后很久才玩的,也都是打到一半没打下去。这次特意预购了死亡搁浅想好好玩一下。其实送快递和基建的玩法还挺有意思的,尤其是大概玩了20到30小时的时候各种有意思的装备好多都解锁了,也可以开车和修路了,还有就是滑索也可以建了,这个阶段就挺沉迷的。像电台节目里面说的那种翻过一个山峰看到城市就在前方,然后音乐响起,确实是浑身鸡皮疙瘩都起来了。但是再往后走走,也就差不多这样了。每个主线任务和支线任务的内容其实都大同小异,货物送到之后也就是公式化的“哇,你来了”->回头弯腰检查货物->“完美,不愧是大佬”,做了几个之后我就都是直接跳动画了。虽然之后可能会收到邮件讲讲后续,我一开始也会每封邮件都读,但是后来积压了好几十封未读邮件之后我就再也不想看了,而且读邮件还必须再安全屋或者暂停菜单里读,感觉就很打断节奏,那还不如随盘附赠一本两百页的册子,标注好哪一页是哪封邮件,好让我平时坐公交的时候读。修路需要的材料量又不小,要收集的话也是需要很多重复工作(也许有更好的方法,不过我后面也没心思探索了)。以至于后面我就是只做主线,就想赶紧把故事看完。而我很期待的故事说实话也没有很打动我,也许是这个世界观设定确实不对我个人口味,然我觉得难以理解,以至于一直无法代入角色和感情。还有就是超级多重复的过场动画,除了一些可以跳过的,其他确实让我挺苦恼。比如果进入时雨区域,会强制进入慢动作,放一个带上帽子的动画;然后走进BT区域,又会给你卡一下;真正遇到BT了,还得慢动作放一边背上那个爪子伸出来的动画。然后就是每次上车下车也得放一遍动画。这些看一次两次会觉得挺酷的,但是看了两百次之后除了想砸屏幕我也没啥别的感觉了。小岛的死亡搁浅也许确实是一个足以载入游戏史册的神作,但是确实不是个适合我的游戏,也许我真的水平太低了吧...
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