《三角战略》玩后感
我玩游戏都是慢慢玩的,昨天一周目困难难度通关。谈谈自己对这部游戏的感受。
我对这部游戏的总体评价是近年来难得优秀的日式SRPG,10分满分的话我给8分。
制作人肯定玩过《巫师3》和看过《权力的游戏》(或者原著《冰与火之歌》)。游戏中那些对话选择,并没有完全的对错之分,但有时候选择真的很艰难。这是之前《巫师3》给我的体验感。游戏中那些残酷的权谋和现实,又让我想起了《权力的游戏》(或者原著)。
战斗部分可圈可点,如何利用地形、角色技能等取胜需要多动脑。比如在第一次沃荷德保卫战的时候,如何不利用机关打败敌人。(其实我第二次保卫战的时候也没用机关)
各个战斗单位都有各自的技能特色,还有能燃烧的油壶道具,战术卡牌等,都大大丰富了每一关战术运用的可能性。
美中不足的是角色的转职路线单一,且转职后容貌变化太小。这一点《光明力量3》、《汪达尔之心》、《火纹》系列就做得很好。
另外剧情也有一些不合理的地方。比如帝国偷袭 格林堡王国的时候,竟然毫不知情。因为那是中世纪背景的舞台,帝国进犯行兵起码是需要大量时间的,沿途的诸侯封臣不可能无动于衷。
还有就是非核心人物加入后在主线剧情几乎都没有任何互动。只在小窗口剧情时才有相关剧情对话。甚至连罗兰王子的恩师加入我方阵型后他们两人都一直没有对话,也在关键剧情中没有表现。这是不合理的。
中后期看了网上关于选项的攻略所以选择了真结局路线。这个路线的剧情也是一流,也给了我很多启发。国家或者个人为何一定要顺从其他国家和现实给你的选择呢?未来是自己创出来的。也不能为了保存自己而牺牲别人,即使恶不是自己作的也不能对别人的苦难视而不见。
写到这里。二周目的感觉难度比一周目大,五一先玩玩老环头。
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