机核核友玩原神的朋友多吗?
直接就开门见山的问了。这游戏刚出的时候兴趣使然就品了一品,确实比较💩。啥有趣的设计也没有。玩了几天就没有再玩下去,甚至开服之后还抽到了一个五星角色也不能支持我玩下去这么💩的游戏,单纯觉得骗氪无聊。直到半年前,版本和内容都更新了很多,正好身边的哥们有在玩,比较好奇他为什么这么热衷于玩这个游戏,当然最重要的还是xp。还有就是他女朋友喜欢这游戏,自己也会跟着玩,并没有什么大的偏见。被拉进坑之后发现,这游戏突出一个休闲 轻松和愉快。我虽然没有玩过特别多的游戏,但是市面上大部分作品我还是多少都玩过的。曾经玩游戏非常享受荷尔蒙 肾上腺狂飙的感觉,而如今我只想在游戏里溜达溜达,逛逛街,培养培养喜欢的角色,类似于宝可梦。(虽然复刻珍钻被骂成狗但是我就是边骂边玩的那种人)对于⭕️。我更多的感觉是比较适合小孩子玩,因为剧情,整体的难度和解密的设计都相对简单,跟巫师系列塞尔达系列,宝可梦道馆这样的解密设计都差的多,我也跟做游戏的朋友讨论过,这个游戏非常适合家长和孩子一起玩。家长帮孩子做日常做收集帮孩子养成,再由孩子来完成大世界任务以及事件,当然这只是我的个人看法,具体如何我也不清楚毕竟我也没结婚。就瞎bb。
感受过新地图之后,感觉mhy的地图设计确实越来越丰富,水平提升了很多,有立体和暗道的设计,让人感觉这才是应该有的地图设计。其实看历代区域就能看得出来。蒙德真的是啥都没有,设计的很💩。璃月设计的美术风格很不错,在设计上也进步了一些,颇有几分风味。稻妻的解密开始慢慢的提升了些难度,在设计上也开始引入了一些机制和立体性。雪山地图也很不错,渊下宫设计也很有意思,层岩现在基本体验完了,剧情依旧没什么意思,但是在整个地图体验上让我感觉这像个游戏了。顺带一提,mhy的音乐做的还是很不错的,这也让我比较中意。总之⭕️的体验,正面的就是培养并喜欢一个角色会有成就感,多看看新的设计也是能感受到制作方的努力,觉得他们是在成长的。负面的就是在体验完多数剧情之后会相对比较无聊,但是手机游戏并不是希望可以霸占你绝大部分的时间和精力,只是希望在你的闲暇时刻,像一本小册子一样可以随时打开看上两卷。积极生活,热爱生活,努力工作,多多学习。国内的游戏行业还需要很长久的发展,至少我们可以看到仍有同胞朋友在尽力用自己的方式做一款能让人感受到愉悦放松的游戏。
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