
大家好!我是Kuroko,这里是StarZone开发日志的第四期。
距离StarZone的先行版宣传片发布已经过去接近一周了,这一周里我们收到了很多朋友的关注和评论。非常感谢大家对我们的支持以及提出的宝贵建议。也同时非常感谢提供原创BGM的蓝耀和小圆,提供动画制作的螺旋以及所有帮助过StarZone的小伙伴。
目前我们正在筹划试玩版DEMO的制作,不过在DEMO之前我们会先对StarZone的部分设定和内容进行修改。未来的试玩版本中,主角团相关的角色的形象会进行回炉重做,力求可以做到更精美的程度(当然!风格还是这个风格)。另外在动画方面我们会做出很大的改进,力求可以达到更加自然且流畅的程度,主角的背后拖影以及操作手感这部分内容我们会更进一步的调整和调试。打击感方面我们会做一个全面的改进。
由于在发布了先行版宣传片后,给小伙伴们放了个假。所以这期的开发日志就没有可以配套的图片,于是配图就变成了陪伴了我四年的伊丽莎白(其实是秀猫)。
最后想说的是,火锅Studio会努力把StarZone做好并上线,不过我们团队的所有人都是第一次做游戏,有很多地方不懂,都是摸着石头过河,也渴望得到大家的关注以及宝贵的意见。并且也需要很多方面的帮助,包括资金,美术,动画,TA等方面,如果有想合作或者有兴趣有想法的朋友,可以发站内私信或者加我的微信。微信名和机核ID同名。
感谢大家,下期会有部分场景和关卡的设计展示。

评论区
共 3 条评论热门最新