总体来说是一款不错的复古地牢探索游戏,而且在此基础上做出了创新,不过也有一些缺点。如果你喜欢不可思议迷宫这种游戏类型的话我推荐你尝试一下。 特点和优点: 1.游戏采用的是即使战斗的模式,玩家的普攻和技能的冷却都是读秒的,而敌人则是一秒进行一次行动。但玩家的移动却不受限制,所以怪物的攻击可以通过走位躲避,给战斗带来了一些动作性。 2.游戏采用开放职业系统,所有武器和魔法都是通用的,极大丰富了战斗的选择。 3.游戏设计了一个快速且方便的存读档系统,能方便地探索每场战斗的最优解。 缺点 1.和单个敌人的战斗较无聊,尤其是血厚的敌人,基本就是重复走和打两个操作。 2.角色升级只能获得一技能点,加上装备都是通过开箱获取,导致流程中角色的成长感较弱。 3.游戏场景相似度较高,可能会出现迷路的情况。 如果你了解完优缺点后有意尝试这款游戏,以下是我个人的小建议: 1.按ZL+方向键上可以进入时停模式。战斗会变成类似于燥热的模式,善加利用可以提升游戏体验。 2.游戏中有很多初见杀,建议多用ZL+ +键存档。 3.第一栋铁门在跳出提示后需要后退一步扭左右两边的阀门。 4.如果卡关了可以用英文原名搜这个游戏的贴吧,只有那里有攻略。 (p.s:NS版的字体问题已经修复了)
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