我觉得,作为一名游戏操作及其混乱 · 打不过就开始发火 · 喜欢破坏键盘 · 越菜越爱玩的人来说,动作类游戏带给我的思考与心性上的磨练,是一定要比那些几个小时就能全成就通关的人要多的。(此处存有100%的嫉妒)
以下是一个毫无任何水分的人间真实游戏菜鸡的心路历程。对于那些自称萌新的大佬,我真的不知道应该送您几拳更为合适(逃)。
我是2020年6月26日买入了空洞骑士并开始愉快游玩。我本以为整个游戏流程应该不会超过十小时(对于一些人确实如此),当时哪里会知道,这个变态游戏会纠缠我两年。在我看到前男友用了两天时间就开启了十几个成就时,我连第一个boss的面还没有见到。那时,我的游戏时长是五小时,而他只有三小时。我觉得他当时一定在狠狠嘲笑我,为什么呢?因为我做梦梦到了。
我是怎么做到五个小时第一个boss面都没见到呢?由于我玩游戏没有看攻略的习惯,于是把龙牙哥错认成了大boss,这五个小时里,有两个小时就是在探索遗忘十字路的上半部分那p大点的地图,另外三个小时都在尝试打龙牙哥。打败它的那个瞬间,无知的我感到无比自豪,以为解决掉了一个巨大的boss,往后的虫生便能飞腾。这点自豪感在我看到假骑士时灰飞烟灭。
因为这个原因,我开始看攻略。我美丽可爱的室友yxt女士可以作证我在信息论的课上都在看攻略视频。可能因为看得实在是太过入迷,我混淆了虚拟和现实——由于当时有一个月没开游戏,我打开游戏第一反应是我那已经打到苍绿之径的存档丢了。
真丢了吗?我后来又仔细回想了一下。
不存在的东西怎么会丢呢?
云游戏无差别体验在我身上成功实现。
这个时候,时间已经来到了2021年暑假。我隆重地向我的室友yth女士推荐了这款优秀的游戏。可能因为两个人一起打会相互促进指点技巧,很快她就和我的进度一样了。我们一起面对困难,在经过无数次的死亡磨练之后,她先成功地打败了假骑士。看到了她的成功,我十分受鼓舞。小学期的课堂上,我坐在教室的倒数第二排疯狂地开刷假骑士,却总是活不到第三个回合。我记得我后面应该是坐了两个男生,虽然他们一声都没吭,但我在心里已经感受到了带有鼓励态度的唏嘘声。
但是功夫不负有心人,也必然不负手残人。在2021年7月16日下午14:20分,我空洞骑士漫漫长路上第一个正规boss——假骑士,终于落败在我的骨钉之下。
我明白,这只是开始。
九月份开学之后,我空洞骑士漫漫长路上的队友——yth女士,因为深受此游戏的虐待,有些ptsd,决定退坑离我而去,并且说她死也不会再玩空洞骑士。可能因为螳螂村对我们这些人来说实在是太难打了,也可能因为她弟只用了不到一星期的时间就体验到了游戏的所有内容。总之,在我听到这个消息后,切身体会到:
人和人之间真的不一样。
不一样就不一样吧,谁会在意这二十四块钱花值不值呢?
我在意啊!为什么我要花二十四块钱来受苦,而不是去星光吃一碗水煮肉片和烤地瓜呢?
几经曲折,我来到了泪水之城,来到了灵魂大师所。三螳螂也没有去挑战,因为想保留一点自信心。这时,游戏时长已经来到了24小时。我在灵魂大师所又耗费了三个小时,不是死在去见灵魂大师的路上,就是死在大师沉重的身躯下。我也有些ptsd了。于是我离开了泪城,回到德特茅斯的长椅上和我的小迷妹布蕾塔一起发呆坐着。为了救她我花了一个晚上的时间去疯狂爬墙,最后的胜利之时我发出了呐喊,我美丽可爱的室友yth女士可以给我作证,如果她能记得这个对我来说十分关键的时刻。
这个小迷妹的设计真的给我们这些菜鸡选手带来了莫大的安慰。
如果把打boss这个选项去掉,我其实非常喜欢去探索地图,不按攻略顺序的那种。遇到难打的boss就停止,回头去探索另一条道路。开新地图打新的小虫子确实带给我了很多快乐。
刚刚又从德特茅斯回去爬了个墙,回到出生点后又意外发现了新的地图呼啸悬崖。然后又跑回了泪城,这次不打boss,就静坐在雕像前听背景音乐。
想继续打的时候,再出发吧。
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