推荐《恸哭之星》,小品级日式ARPG游戏,不能说非常好玩,但是值得拿出来推荐。
先说缺点,这游戏动作系统和迷宫设计都很落后,使得整个流程的无聊程度倍增;作为RPG,通关之后也没有刷的动力。
但是剧情,音乐,美术风格,场景设计(不是迷宫设计)都没什么可挑剔的。有一些瞬间会让人惊喜,原来这种游戏还能做得这么漂亮(个人最爱第五章)。
游戏流程类似尼尔机械纪元,通关的话要“四个周目”,但是二,三周目只有一周目不到一半长,所谓四周目也就是打一个真结局而已。算下来二三四加起来也就比得上一周目的流程。而且这个剧情,说实话,我觉得比尼尔强(尼尔的哲学思考什么的就算了吧,也就那样)。
评分在7到8之间,如果那两个缺点可以大幅修正的话,有潜力上9分。从这点来说还蛮可惜的。
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