
我是一个臭打游戏的,但我实在憋不住了
我今天就想去看一下水面,闲得放屁,行不行?行啊。
我去了,看见一个NPC站在那儿。我走过去,她后退。我再走,她再退。我他妈心里还犯嘀咕:我干啥了?
然后她跑了。地上掉了张纸条:最近这片有采花大盗。
我操。
一部分玩家开始反思:“她是不是把我当采花大盗了?”
另一部分玩家直接正义感拉满:“妈的,让我逮到你是谁。”
还有一部分玩家全程懵逼:“啥意思?算了走了。”
你们发现没有?我什么都没干,玩家脑子里已经演了三出戏。
然后你们那些“高级设计”呢?
· 给NPC一个面部特写,让我从二次元纸片人的眼睛里读出“复杂的内心活动”
· 大哥,她脸上有肌肉吗?瞳孔放大缩小,眉毛抬起来放下去,没了,我读个屁
· 你让我像心理医生一样分析一个纸片人的微表情,我是来打游戏的,不是来坐诊的
硬让我看表情,我看完只有一个感受:尴尬。
你们想过没有,玩家不想解读你,玩家只想被对待。
一个NPC嫌弃我,比一个NPC对我露出“复杂的微笑”,让我记住一百倍。
还有那些设计,生怕玩家“不感兴趣”,强行把NPC塞到玩家脸上:
· “你快看她!她有故事!”
· “你快跟她说话!她有任务!”
· “你注意她的表情!她在难过!”
我求求你了,你让我自己决定行不行?
我就想做个正常人:
· 我今天不想社交,我就不过去
· 我今天闲得慌,我就过去看一眼
· 我今天就是想去水边站着,我就在那儿站着
那个NPC也在那儿站着。我俩谁也没理谁,但我知道她在,她也知道我在。
够了呀。
你们老怕玩家“没get到”,老怕玩家“错过了内容”。
但你们知不知道,玩家最讨厌的不是“错过”,是“被硬塞”。
我宁愿一个NPC在我靠近的时候后退三步,嘴里嘟囔一句“妈的这有个变态”,
我也不愿意她对我露出一个“意味深长”的微笑,然后让我从她3D建模的脸上解读出“她曾经失去过什么”。
前者让我觉得这个世界有脾气。
后者让我觉得你们在考我阅读理解。
而且你们设计那些“高冷”NPC的时候,能不能别让她们在不喜欢我的时候还保持礼貌?
正常人遇到不想搭理的人:
· 后退
· 侧身
· 转头
· 直接走
没一个正常人会在不想搭理人的时候,露出一个“复杂而克制的微笑”,然后等着对方解读自己的微表情。
你妈没教过你的东西,游戏能不能教一下?
最后说一句:
那个站在水边的NPC,我今天没跟她说话。
但我知道她在那儿。
我明天路过,她还会在那儿。
我后天路过,她还在那儿。
我不需要跟她做任务,我不需要知道她叫什么,我不需要听她讲她的过去。
她在那儿,就够了。
你们什么时候能想明白这个道理,什么时候就不用再逼玩家看面部特写了。
真累了,睡了
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