
赛博朋克2077通关了,感觉还好,不能说不好,但还不够好,很多小支线很有意思,通完支线还会打电话回访,量给的也很足,整个美术风格也很不错和动作手感在熟悉了之后也挺带感,印象最深的画面是老船长偷车任务,开到了宿舍区那块,天刚亮月亮还在挂着,感觉气温微凉,我在一条大直道上油门踩死,不用担心撞车,路边也没人,感觉徐徐凉风送我身边吹过,其实我那个车速应该是狂风吹脸的,不知道为啥我就觉得惬意舒适,我就是喜欢微凉的清晨,感觉今天还很长,有很多事能做。
然后车就一头扎进丁字路口头的门式刚架厂房里了,虚拟意义的嵌进去了,卡bug了,交车点就在眼前就是到不了,不得已只能读档。
其余的就只能说还好了,支线太多,人物太多,线太多,老崔,米丝蒂我都没见过几回,做了太多支线,中间人委托,ncpd。诚然很有意思,但没能跟很多本来是重要人物的人形成羁绊,在一起呆的时间不够多,主体没打公司狗结局,其余都玩了,没劲。强尼按理说一直跟我在一块,经过狗镇那块也算得上是好兄弟了,怎么玩到结局就感觉没啥劲呢,我认为很大一部分原因是演出,演出太平了,cdpr明显花了大价钱做游戏,为啥不弄点高大上的呢,亚当重锤那是啥玩意啊,特效都没有,东西卖相跟我家门口赶集似的,情绪顶不上去。
第一人称还真有点精妙之处,最有代入感就是骑摩托车被人撞飞,上半身着地,真有点疼。
觉得主体结局不行可能也是因为先通的狗镇,狗镇各个方面明显比本体上档次,结局也是,但这个结局我也不太满意,可能是预期太高,其实狗镇结局正经不错,但我现在对故事的要求比较高,这种结局看过太多了,还是演出,建议提高演出,买这种3A特效一定要跟上啊。
人生不如意事十之八九,我后悔的是和克里接吻了,我确实是手比眼要快,没反应过来亲上了,一切都来不及了。要说最后悔还是和克里在船上,没守住,没守住口牙!!!
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