
《底特律变人》
1.2026年这个AI大爆炸的节点,玩这款游戏别有一番滋味
2.那个经济上行时代,不惜一切代价砸钱做出来的电影化叙事游戏,细腻的表情,丰富的表演,到目前为止没有任何代餐
3.大剧情是机器人觉醒的叙事,但是更细腻,更落地,所以不落俗套,康纳和卡拉这两条线,我特别喜欢,纠结和现实,感情和同情才是人类最大的不可替代性,没有完美的结局,只有妥协和继续面对的现实
4.马库斯的线,太理想化,不过没办法,现实已经太残酷了,如果文艺作品都还那么多肮脏和现实,那就太悲观了
5.整个剧本的处理和表达方式,还有体量,再一次确定游戏这类艺术品的不可替代性,可选择,然后细腻大气的展示给你,这种冲击和表现,只有游戏才能给你
推荐给喜欢机器人,赛博朋克主题的玩家,这种体量的电影化叙事游戏,今后真的不一定会有了。
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