
论一种观点:时之笛卖不过GTA6
我认为当今时代的玩家,不一定会为2026年重置的塞尔达传说时之笛买单,他们会更愿意为GTA6买单,因为时之笛当年带给玩家的体验结合当年的时代环境是具有吸引力的,但当下时代环境有GTA6这样的黑马存在,时之笛重置带来的游戏体验不能够带来跟当年一样的效果
不知道机核的朋友们有没有玩过老游戏,我觉得谈论游戏它好不好玩,离不开当时的时代环境。在PS1横空出世N64紧接其后,3D技术刚刚发展还是蛮荒的年代,大家都不知道怎么做3D游戏,而任天堂他却给出了时之笛这一款3D的动作解谜剧情集大成游戏作为答案。以历史长河的视角来看:这款游戏是大量现代游戏技术的首创者,是将游戏关卡设计拔高到极高水平的佼佼者;以历史的切片来看:当时它用最先进的游戏工业技术做出最顶的游戏体验,它的卖相一流、味道也一流,玩家自然心甘情愿为此买单。但现在的时代大环境变了,以现代玩家挑剔的标准来看,如果重制版只优化画面,不根据现代玩家口味去优化体验内容,就算不上“卖相与味道双一流”了,反而现代游戏工业技术标杆的GTA6,与“双一流”更为相称。如果奔着时之笛“史上最强的游戏”的名号,去购买和游玩的玩家,基于上述讨论的语境,一定会失望的
另外塞尔达系列已经现代化了,参照龙马的怪猎现代化那期节目,塞尔达已经通过旷野之息完成了自身的一次重要蜕变。无论是天剑HD那种只优化画面保留了老游戏的醍醐味也好,还是对老味道进行大刀阔斧的现代重构,出了必买玩就对了,喜欢赞讨厌踩

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