
DEMO流程不长,慢慢玩体感上大半个钟头也通了,打完佐佐木岩流后又读档反复打了几遍总感觉不过瘾
没有玩过前作,所以在我这里只能横向跟其他游戏对比了,ps5上画面灰扑扑的老让我想起仁王,拉视角看墙角发现并没怪反而有点不习惯,大概是DEMO不想给玩家上压力,剑戟难度也能明显感觉到卡普空的仁慈,同样是格挡弹刀,跟只狼那种以快速失真夸张动画来表现张力不同,鬼武者在关键节点会故意放慢时间让你看清完整的动作,及对应后续输入不同动作其顺滑的衔接,我不懂剑术,但是双方白刃相接时单双手剑的动作设计和动作判定上感觉相当有观赏性,给我玩爽也看爽了

评论区
共 条评论热门最新