
前后打了感觉可能有七八遍吧,终于通关了,我想哭,我真的想哭TT。
最开始的一两遍没发现可以按R看手册,以为电梯上贴的就是全部的提示了,懵懂地死了两次。
后面也不知道是怎么发现有手册的,看了之后就有点明白玩法了,开始当识别异常主理人!玩了两三遍之后感觉基本能认出人物异常拿到足够买东西的钱了(这里因为看到电梯上贴着不要浪费额度买灯泡所以一直没买,想去找维修工修,但是没整明白怎么找,走出去电梯死了两遍,后面老老实实买灯泡了)。
到后期开始打到厨师刀人结局,感觉拿到的那封信好像对理解没什么帮助,打出来两遍还是没搞明白怎么打出真结局,所以看了制作组的攻略,最后终于打出来了TT(这里还因为不知道怎么用灯泡卡了一下,原来是要点天花板上的灯!还有铃铛是什么用法我也没搞明白)。
整体上来说我还是非常喜欢这个作品的,看到我上面卡了那么多次还是打下去了就可以看出来。感觉美术老师的肝应该爆炸了,因为我打了这么多遍看到了n个场景和n个人物。感觉多周目还是没那么无聊的,基本每次出现的人物都有一定差异化。而且整个游戏的氛围做得是非常到位的,乘坐电梯的抖动、以及灯光的闪烁、人物某些地方的诡异感,让人很容易就代入了。唯一不足的可能就是引导了。
以及好像发现一个bug,也可能是我没玩明白:有几次我送一个人到x楼,如果这个时候下一个人也是从这楼乘电梯的,我就必须先到其他楼层,然后再回到这个楼层接他。
另外我真的很想知道整个故事的设定,比如为什么正常人都要送到“门”,为什么不正常的要送到处理室,为什么厨师要杀人,很希望制作组后面可以出一个完整版或者制作心得,很想了解整个故事。
总之推荐游玩!

游戏制作者认为有帮助
评论区
共 2 条评论热门最新