
1. 《识质存在》实在是个奇怪的名字,四个随处可见的字放一起,就变成了一个怎么都记不住的生僻词。相较之下,我更喜欢港外译名《人機迷網》——当然,最好记的还是小红书译名「卡普空小萝莉」。
2. 玩这个游戏本在我的计划之外,毕竟这种左手打枪右手一笔画的操作,即便是打过试玩版之后,依然觉得不那么有趣——但因为一些神使鬼差的原因,这张卡带最终来到了我的 Switch 2 里。
3. 目前已经打了 5 小时的进度,我想无论从叙事还是玩法层面,游戏都提供了足够多的惊喜。简单来说,这就是一个不恐怖的生化危机。
4. 我已经很久没玩到一个 3A 规格制作、操纵感出色、没有恐怖元素、并非装备驱动,而故事还讲得正儿八经的单机 TPS 游戏了——卡普空真好!
5. 游戏的核心,是为第三人称动作射击玩法,赋予更多维度的操控感。在过往的 TPS 游戏里,游戏的操控感总在其次,反倒是装备构筑才是核心玩法——《人機迷網》完全颠覆了这一点,你的操控决定了一切,这里不只是射击走位,还有一笔画带来的各种博弈。
6. 游戏的关卡探索感很足,敌人配置也相当考究,战斗全程紧张与焦虑并存,这方面真的非常像《生化危机》,时不时还有一些毫不恐怖的跳脸桥段。但难度又不会高到让人手忙脚乱,只要保持头脑清醒,总能化险为夷——这实在是高明又刁钻的手艺。
7. 游戏的角色我也相当中意,《人機迷網》里大叔和萝莉的关系是相当纯粹且平等的,就是「我遇见你」——并没有更多由此衍生出来的亲情或爱情,游戏的主角也并非其中一人,二者始终是一个整体,游戏的一切玩法,也围绕这个整体展开设计,真的很妙。
8. 最后是 Switch 2 版的画面表现,几乎和《生化危机 9》保持在同一高水平,基本上达到了次世代游戏机的表现。唯一遗憾的是,小萝莉的发丝确实不够 PS5 版真实,好在依然非常可爱。
9. 我想这确实是今年最好的射击动作游戏,是绝佳的《生化危机》代餐,是游戏版的《挽救计划。如果你不喜欢恐怖元素,又想试试高品质的动作射击体验,我想《人機迷網》不会让人失望。更何况,这里有游戏史上数一数二可爱的小女孩——反过来想,完美的人类幼崽果然不存在。

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