
2026通关游戏之2——暗喻幻想
实际上一个月前就通关了,但我实在提不起兴趣去描述这游戏,前期还有新鲜劲,到中期上了强度而且魔力消耗大导致迷宫探险非常难受,龙神迷宫我给全员学了盗贼的魔力窃取才勉强打过去(代价是升了10几级),本以为等级压制了后面会轻松点,但是主线突然扔给我一个没战前存档的boss战(有2阶段),冰冻加降能力又卡关了,最后实在没辙看了别人的攻略用好兄弟的无双斩莽过去了,也终于明白这游戏核心还是buff叠加,于是为了给队友及自己解锁新的阿基态技能开始刷三塔和宝箱怪,这段过程刷的我视线模糊好像回到P5后期那段地下空间泥头车乱创的时光。
好不容易全阿基态解锁感觉自己强的可怕,于是挑战最终boss,不过此时我已经没有力气再去打全成就了,因为其中一个奖杯要求不削弱boss实力,使得你可以在boss二阶段打他的一个超强形态,经历了不到几毫秒的思想斗争我放弃折磨自己,只想着赶快通关把盘出手。以下试着做了个人主观(满分10分)打分:
剧情:6分(中规中矩王道剧情,有比较精彩的转折但是政治戏码太搞笑,具有日本特色的唯心主义世界观)
战斗:6分(弱点减半看上去有用,但是有那功夫都不如直接扔金币伤害高,而且弱点伤害也就前期看看,后面各种少弱点的怪,还是老老实实无双斩或者万能伤害,原本5分多给他一分是因为有战斗回溯机制)
迷宫探险:4分(前面说了,魔力消耗大是硬伤,很多技能消耗大伤害拉,你要么刷怪捡回蓝一丢丢的魔导丸,要么给全员上魔力窃取,先手战斗偷一轮逃跑,要么不差钱全员学扔金币的万能攻击,但不管怎么样都会拖你大部分时间,另外地图中的战斗可以让敌人昏厥,但是只要被敌人打中直接进战斗且一回合无法行动,等于白扣血,什么?你说不被打中不就行了?抱歉,这个游戏的敌人攻击范围之大是你无法想象的)
人物塑造:6分(原本有8分,但是所有建立关系的角色都无法攻略-1,后期队友入队晚加迷惑的觉醒-1,最后和亡灵的碰拳本应该很感动但是我实在忍不住笑了)
配乐:7分(一开始听还蛮新奇的,但听过了很多都是念经,听的脑壳疼)
UI及美术:9分(无可争议)
总之,如果你玩过P系列后期的地下迷宫刷经验刷钱都能接受应该可以考虑,但最好等皇家版,以及冲着画风有想入的想法之人劝你放下这种想法。

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