
《燕云十六声 清河》
普通难度,关闭辅助卸势,100个小时,清河地区探索度100%。说要血战传奇三段王田英,结果版本更新,仁慈的网易燕云组把难度又调低了,七遍过。
去年黑神话悟空是村里的第一个大学生,今年网易又贡献出了村里的第一个黄毛大学生。在《燕云十六声》身上,我看到了宫崎英高《魂血狼》,世嘉《如龙》 可能还有我没打过的狒狒14的样子,虽然都有抄有拼接,但边抄边学,越抄越强,抄到最后还有了自己的思路,像极了过去七年走过来的我。
都说燕云组最强的是剧本文案,主线其实三四个小时就能看完。填充满剩下九十多个小时的是各种扎实带剧情演出的重要角色支线(残章)、不带华丽演出的路人npc支线(奇遇,特别像《如龙》的支线)、各种小游戏玩法(不平事)、无剧情演出的路人npc支线(万事知)和隐藏在npc对话中的碎片信息(见闻和暗涌碎片)。其他道具说明,人物背景故事,三十多只猫咪不重样的身世小故事。内容丰富的我都怀疑是AI写的,近乎不可能靠两三个人类剧本家的双手敲出来。
大地图上六个野外boss,残章里的六个镇守boss,人均两个阶段的华丽单挑战斗体验,直接对标《黑暗之魂3》,《只狼》。战斗的手感也是每更新一次版本都有进步,战败的次数越多,我越有信心,下一把一定能过。
这一切,还只是游戏本体的第一个章节,第一张大地图,作为单卖150-200元体量的单机游戏都绰绰有余。然而,单人模式可以免费,一毛都不用花。良心的令人发指。
就算是偏短的主线流程,也把中国武侠极致的浪漫和鲜明的人物塑造结合起来,打动人心。
《燕云》还有开封,凉州,不见山,开封皇宫四个章节,加上今天新更新的青州,相当于我不花钱还能继续玩四五个游戏。国产游戏真的越来越厉害。

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