
这几天把新差分宇宙打到最高段位并把各种收集也做得差不多了,新的面具系统提供了很有多样性的局内发育养成策略,整体还是挺有趣的,但体验下来还是有不少问题。
体验下来最大的问题是战斗过程冗长无聊,高难度的情况下经常随便一把战斗就要三五分钟,精英、异常、转化、首领什么的更是要打半天。如果只是打的久不是问题,但在我对战斗过程和结果都没有任何期待的情况下时长还这么长就是很严重的问题了。货币战争A830很多战斗也要打半天,但过程经常惊心动魄(比如动不动就死个人偷吃行动条),对结果我也很有期待,比如能不能连胜,首领能不能0T,一些局内的收益机制能给我赚多少钱等等。但差分宇宙基本上正常练度和正常运营,在抓够了生存祝福的情况下基本上不存在暴毙或者打太慢被狂暴拖死,单纯就是挂在那里等结果,然后继续投入我觉有些意思的运营发育阶段。说实话,要是没有白厄大人至少能帮我一键跳过普通战斗,我真的体验还要下滑一大截。
另一方面的问题就是局内成长和体验变化的幅度太小了。我感觉我运营了半天好像打起来没什么变化,第一面Boss打5分钟,第三面还是打5分钟,虽然数字大了些,但好像也没有大那么多。本身伤害数值就没有货币战争那种幅度的膨胀,运营过程中我也很难感受到像是抓到关键牌、核心阵容成型这样的体验质变节点,更没有遭遇四和第三面首领战斗里用大成阵容几十行动值打几百亿伤害的爽快感和成长反馈。新差分给我的运营成长反馈就是很平,我好像拿了很多奇物祝福,做了很多事情,发育了半天,但我在Boss或者转化之类的关卡验证时又感觉好像没什么明显的提升和体验变化,还是慢悠悠打半天,真莫名给我玩出一种虚无感。
事已至此,我还是继续把天赋带回货币战争了(),等更新吧。

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