
《生化危机8村庄》
1.相比于7代的封闭的线性设计,8是一种不够全面的30%开放的流程设计,开放的方式是一个30%的银河恶魔城类似的收集道具,但确实只是道具,没有给人很强的惊喜感
2.几大章节的设计,是波峰波谷状的体验,唯一的波谷是鱼人大关,工厂的设计我最喜欢,跟改造人斗智斗勇,好玩
3.武器明显是霰弹枪统治一切,所以永远缺霰弹枪子弹,手枪在后期的商店前,基本等于鸡肋
4.boss战的设计稍显遗憾,总而言之都是躲和打的玩法,没啥记忆点
5.故事不知道该怎么形容,娱乐化的迷幻?设定太跳跃了
6.DLC资源复用的太强了,老卡你是真的会省钱呀,且数量和质量的对比7代,倒退太多,8真的也应该来一个铁拳dlc,干就完了!
7.伊森的故事,这样戛然而止,但感觉是一种勉勉强强的收尾,克里斯全程工具人,如何跟里昂他们的世界观结合好呢?没有很完整,很遗憾。
评论区
共 条评论热门最新