用了快一个月Github Copilot开发游戏逻辑,非常舒服,已经离不开了。
不过Unity MPC还不太成熟,而且让AI去理解可视化编辑器感觉又慢又浪费上下文。
突然想到,AI时代,比起可视化编辑器,Love2D、Raylib这种纯代码驱动的游戏引擎,是不是更适合做全栈开发🤔
似乎Google Studio AI就是在做这种事,用js做完整应用的一站式开发。
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