
Steam游戏评测 No.933《武装突袭 重铸者》
如果要谈体量的话,可以对比一下《Arma 3》之中的Apex和Contact补充包,本作的确如同一部冷战题材的大型DLC,
但是《武装突袭 重铸者》是时隔了10年,采用了全新引擎,打造了崭新精美画面的ARMA系列新品,是从3过度到4的一个试验品,但绝不是质量底下的敷衍之作。从本作来看,我对未来将会推出的《Arma 4》特别有信心,再次成为业界最强军事模拟器!
那么150元的定价买一款这样的独立作品,并不会过分。
看完了93阅兵,如同当年遇到了COD16一样,对市面上全部军事类射击游戏丧失了兴趣,我也对全球各个国家的军事装备突然没有了兴趣。
以前喜欢SCAR,不是说这枪好,反而觉得它那一大板的机匣丑的要命。喜爱主要在于其模块化的设计,可以随时从H变换为L,精准射手步枪与突击步枪之间切换。但现在我们有191了,它确实只代表了一个机匣型号,剩下的全看枪手怎么搭配,上长枪管狙击镜就是QBU,上常规枪管就是QBZ,短枪管则是192,把模块化彻底玩明白了。而这次阅兵,我们海陆空民全员装配了191!
同样的,这次阅兵,我们甚至没有拖火炮出来参展,不是无人作战载具,就是打击面全球范围覆盖的火箭,甚至出现了从未见识过的激光、微波武器,就连机械狼也只作为机械化部队的陪衬登场,而不是单独参展,它已经过时了。对比同样的军事强国,虽也有足够庞大的机械化部队,可仍需要拖着自行火炮来充数,这就不在一个层面上了。
这时,我觉得玩玩冷战题材的游戏倒也挺好,否则现代化战争的单兵作战行动,真不知道要怎么进行模拟。我们有猫猫车又有机械狼,单兵火箭已经是常态,续航更是稳定,别说《Arma 3》当中全员300米开外进行步枪战,现在随随便便也是800米开外直接发射火箭呀!即便是敌后特种作战也可以完全交给无人机来操作。
除非再出现如汶川地震那样的灾害,必须要有人在最前线,最核心的位置,除此以外任何战争我们的解放军都不需要再冒险空投,冒险深入了。
那么,回到过去。在这个冷战时期,有一种时代性的浪漫,是血与铁的交融。战争打的是血性,付出的是生命,用的是燃油与火药,没有黑科技,没有防护装备。人人都是穿着作战服带着弹药挎包,背着枪就上,一架直升机就能决定一场战斗的绝对胜利。
在这个时代,可以看到轻武器的变态发展,不仅从传统的猎枪武器形态,木制作为主材料的步枪,进步到工程塑料为主,不仅降低了口径节省材料同时增加了穿甲效率,而且还研制出了PDW这种奇奇怪怪的高射速,枪身短的防卫武器。气吹式、导气式回膛,无托式设计,或者枪托机匣设计,各种思路百花齐放。这个时期简直就是轻武器研发设计者们的瑰宝。
这些,就是我们能在《武装突袭 重铸者》当中体验到的内容!
武装突袭,是一个比较倾向多人游玩,以及创意工坊扩展玩法的作品,《武装突袭 重铸者》更是如此,它只提供了两张地图和一个训练关卡。这两张地图面积非常大,民间村落城镇,北约的军事基地和野外营地都在其中固定放置,至于要执行什么样的任务,从哪到哪里都可以进行编辑或载入创意工坊已有的任务。
若想体验单人内容我建议还是购买《Arma 3》以及Apex这个DLC,目前本体一折促销,仅需11块9。
那《武装突袭 重铸者》能体验啥与《Arma 3》不一样的呢?不仅是画面更为精致,对于光影效果、草地复杂的处理更为优质,毕竟前作的引擎实在太老了,大更几次也难以优化Apex这种热带丛林图,不如直接换个碗了。
操作方面,终于跟上时代了,角色对着什么就有什么互动按钮,而不是按鼠标中间拉出一个互动菜单来挑选,这个操作我从接触3代就开始吐槽。
总的来说,它出了内容体量以外,可以全方位替代《Arma 3》的全新续作,也足够让玩家对4代充满期待!但新人玩家,我还是建议先入《Arma 3》,毕竟这作更成熟,更多玩家在线!
再来一个题外话,为何我会对《Arma》这么一个敌军单兵模拟器系列这么热爱。当然,入手确实是因为兴趣所致,且有团体一起玩。
最主要的还是因为他们搞了一个战争与艺术的赛博博物馆,用于展现国际人道主义,用于纪念为国捐躯的士兵们。我个人出发点是纪念反法西斯主义,反侵略战争,保家卫国牺牲的士兵,而不是故意挑事,发动战争的远征侵略者的士兵,后者那真是该遭!
当初这个DLC是需要购买的,Bohemia承诺将收入全部捐赠给国际红十字会,其中就有我的一份,因为世界人民大团结万岁!如今它是一项免费DLC。
战争游戏的意义必然是反战,模拟一下战争才能意识到战争的残酷,这是一个特别有纪念意义的游戏内容,大大加深了我对Arma的喜爱。Arma4继续支持!
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