
连夜严肃听完这期博客,感触很多。在42老师分享的对战体验上,我还想在多分享一层自我提升体验。
星际2为什么会有42老师说的你一来我一往,一波一波的相互对抗,因为星际虽然有加入运营,微操,对策多个维度,但本质上是一个半回合制象棋。两方基地在地图的两个角,中线就相当于楚河汉界,红方想进攻就得先花30秒跑到对面家里,而蓝方(做好了侦察的情况下)有30秒的时间反制。
兵种博弈也是一样,红方出了克制兵种,蓝方有一定时间爆科技出反制,反制成功了就是优势互换,没有反制到就GG。
而在此之上的练习体验是极好的:
运营是定死的,什么时候注卵,什么是造SCV,什么时候开2矿都是可以练在肌肉记忆里的。
对策的反应时间极为宽泛,30秒老奶奶都能按出一波跳虫多造几个女王。
而最难最模糊不定的微操,是被这多个维度冲淡了的,你的对策运营处理好,微操很多时候是不需要的。
也就是说这个游戏想提升,不需要反应,不需要什么灵性天赋异禀,你有一个好的知识量就行了。
于是分析和练习就变成了:
这把我被对面野兵营冲死了
分析一下录像
哦
对面家里没产能
SCV开局就出门了。
下一把我也看到一样的现象
好
这边对面大概率也是野兵营
我农民不补了
爆跳虫造爬虫
对面什么时候补二基地我什么时候补农民
对面3分多冲我家的时候看到20多个跳虫傻眼了
这种反馈就巨爽,我的一局游戏都会增加了我的知识量,而且很快就能消化运用到下一局游戏里。而真正难练的,飘忽不定的微操,是只有在最高那一档对抗里才需要的,也就是说很长一段时间玩家都能直接享受这个游戏最好玩的博弈部分。
星际2战役我早在两年前就打通了,今年11月初突然想试试PvP,照着网上虫族速三教程学了一招半式,到今天打了100多场PvP,段位2500MMR美服黄金1。
这个游戏我每把打完后,都会看两次录像,第一次主要看对面运营和主力对决时的操作,第二次看自己的运营微操有没有漏洞,女王有没有忘记注卵,科技是不是慢了,人口哪里满了没有补。星际2做到了我一直在对抗游戏里想寻找的东西,它真正的引导了我的心流,每次玩的时候内心都很平静,对面不是什么必须要战胜的对手,而是博弈的伙伴,对抗的目的不是击败对方,而是提升自我

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