
又来做游戏啦!这次是用的 UE 边学边做,成品依然是我参加 GameJam 以来最满意的一次!在 3D 世界里动起来的感觉太奇妙了!过程中也踩了很多坑,后面有机会写篇文章总结一下吧。
我之前是抵触在 gamejam 里做叙事的(刻板印象),一个月前收到老欧联系的时候,也想不出自己该如何主导这样一部作品的开发工作。不过作为玩家,我永远喜欢有感情、有惊喜、有表达的游戏!希望玩到它的大家也这么想!
这次也是第一次跟正儿八经的 3D 美术、TA、音频(还都非常全能的)队友合作,不得不佩服让虚拟世界变得生动的人们!不过队友一靠谱我又想偷懒了,虽然全职躺在出租屋,但还是有一搭没一搭地做,甚至还以考驾照去了、心情被击沉了等等原因消失了几天,一直到最后一周才抖擞精神。感谢大家的包容。
这段时间我的情绪起伏也比较大,这部作品无论是制作过程还是主题都让我想了很多。我最想分享的想法是:需要什么也该到同样需要它的人那里去交换,如果想做好游戏就去找同样想做好游戏的人吧!不知道以后回忆自己的《压缩人生七天》时,会不会想到这段时光呢。

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