
玩了快两周的《崩坏:星穹铁道》,我不得不感叹一句,这游戏编剧们的功底真不错——在讨好轻度玩家的插科打诨、疯狂玩梗之余,仍然在认真地讲一些好故事。我目前的进度在仙舟「罗浮」,刚找到药王秘传的魁首。让我停下游戏来写感想的,正是这位魁首的故事。
有一些玩家会喜欢快进甚至跳过剧情,我作为开放世界游戏老玩家,倒是习惯性地喜欢跟路人对话,听听故事。我就是这样跟丹枢遇见的,她是一位盲人,想让主角给她描述眼前看到的壮丽场景——仙舟「罗浮」正在经历的灾难。现在回想玩家和丹枢的初见,细心的人肯定会觉得不对劲,因为当她提出要求时,并没有答应的选项,都是婉拒。正常来说,游戏中这样的对话肯定是会有帮忙的选项。
我是直接被她的台词和配音打动了,一听就是一位十分有涵养的人。尽管在罗浮的世界线中,这样的角色不少,但她的气质也算是非常独特的,以至于我把她对话的每个选项都试了一遍。不过,我没有想太多,又忙着赶往下一个任务了。
再次见面时,我才知道她是丹士长,一位颇有能耐的人物,是我接下来两个支线任务的主角。在她的帮忙下,主角理清了主线任务中的反派阵营药王秘传留下的线索。具体故事我就不过多描述,但丹枢在其中展现的智识和人性的一面,让我颇为动容。当她最后把一副丹药作为回报给我时,我毫不犹豫地选择了吃下去。结果,我却差一点异化成为“怪物”——其实就在这段对话的前面,编剧已经有所暗示。
于是,当我再次追踪到她时,我发现她竟然就是剧情中最大的反派药王秘传的首领。她并没有因为我来追杀她,就直接让护卫动手,而是继续以冷静而不失温度的语气,向我讲述她的想法。最终,丹枢让我选择是与她开战,还是让她走时,我是真的非常纠结——难道《崩铁》的剧情还能有多结局?
也就是短短两个支线任务的时间,直接让我改变了由主线建立起来的对于“万恶不赦”的反派的想法,开始思考:事情的真相到底是什么?我的决定是让她走。虽然我上网查了,主角之后还是会和她发生不可避免地冲突。
最后还要拉踩一脚《绝区零》的剧情,就丹枢这个看起来像是路人 NPC 的反派角色,她的人物形象树立得都比现版本的伊瑟尔德更合理!心痛。

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