
让我想想几个比较爆的——
哈迪斯:我玩起来非常难受,局外的成长实在是太痛苦了。说一个挺矛盾的事儿,肉鸽游戏内容望不到底挺难受的,哈迪斯的剧情和内容很难重样儿,但是每局的流程又如此的重复,这种局外往前龟速推进度条局内流水线的感觉就是很班儿(听说哈2更肝,哦豁)
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我的世界&泰拉瑞亚:敢说这俩重量级的怕不是疯了()但是我还想说:作为一个“后-我的世界沙盒生存建造”玩家,这两个游戏给我的共同点都是要开wiki——虽然说开不开wiki是个人行为,但这俩游戏内的弱引导真的给到了挺大的压力——特别是tr,爬饰品树和问向导这种事儿对我这种只会往下挖的二愣子不开Wiki是完全想不到的,只能说被哄太好了(
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以撒:抱歉E胖审美欣赏不过来,还是看看远方的枪牢罢(
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