挪德卡莱确实王朝了。地图美术音乐都极度舒适的一个版本。我感觉这版本地图和叙事有种特别贴合的感觉,可能是月矩力这个设定,使得挪德卡莱里,钢铁巨构与自然崇拜能够和谐并存,造就了富有张力的奇景。
另外执灯人坟墓那块地方挺有巫师3和老滚5味。
剧情的话,主线我倒是没啥感觉,世界任务里,空寂走廊和告密的心这俩任务都挺让人印象深刻。
主线之外的互动和小叙事也加了很多,使得挪德卡莱角色整体看去比纳塔角色生动很多。角色会从你身后走出来这个设计蛮不错的,很增加代入感。
不过我觉得跑图方面的设计有点问题。因为挪德卡莱不是纳塔那种大跨度地图,所以月灵跑图都是中短距离的,这意味会频繁进出月灵状态,但是退出月灵的操作是长按,就很不舒服。以及,有些时候会遇到连续的月矩力草丛,此时应该设计成月灵状态遇到新的草丛可以重复刷新持续时间才对。
最后,少女和木偶可爱的。
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