
最近小岛的 MGS3 重制版上线,很难想象这是一款2004年的游戏,也很难想象一个 62 岁的游戏制作人在今天依然保持着极高的创作水平和激情。
我其实算不上小岛秀夫的粉丝,但是我对他怀有敬意。今年6月底在东京的时候,我和 @arvinatwild特意安排了一站行程,就是去参观小岛工作室。
出乎意料的是,和国内的创业团队动辄自建一栋楼以及进行设计不同,已经拥有了《死亡搁浅1、2》这样知名优秀作品的小岛工作室,居然只在品川的一栋大楼里有着其中一间办公室。而即使只是这一间并不起眼的工作室,在泡沫衰退后创业艰难的日本,如果不是小岛的粉丝提供了帮助,小岛甚至无法从银行拿到一分钱贷款,也连一个小办公室也租不到。
我喜欢小岛的原因,不光是他的作品有着极强的表现力、游戏玩法的新颖性、音乐的审美在线、卡司阵容豪华,而更是他本人对待游戏行业、以及对于自身数年如一日高要求的态度。这一点也和我喜欢的 LOL 选手 Faker 很像。
所谓的“天才”是什么呢?
当一个人拥有了世间所认可的一切:金钱、名声、才华,以及无数人的认可,那么他仍然坚持一直努力和极严苛要求自己的原因和动力又是什么呢?这件事一直困惑着我。
而我想,我或许在 Faker 和小岛秀夫身上得到了部分的答案。
这是小岛在接受采访时,被问到如何保持创作激情,以及对年轻人的建议时,他的回答:
“从他们选择信任我的那一刻开始,我就要承担他们的期待了。这不再是我一个人的事情。如果我失败了,我的员工们也会和我一起失败,所以我需要成功。
这是一个风险极大的行业。在好莱坞,如果你失败一次,意味着你的职业生涯基本就结束了。我们也是一样。如果让玩家失望,你就不会再被原谅。所以我需要时刻保持状态。有这么多年轻人追随我走上这条路,我就需要在路上留下更多脚印,以便后人探索。虽然已经56岁了,但是因为梦想,我仍然在冒险。
梦想很脆弱,因为你注定要去实现它;但是一旦实现,梦想也就结束了。对我来说,我的梦想就像太阳,距离太近就会被灼伤。因此,到达太阳就是一个悖论。所以我做不到。但这就是我的梦想——一个永远也无法到达的目的地。
太阳很亮,所以我总能看得到它。但只要我还活着,就永远也到不了。具体我的人生最后能离太阳有多近,就是我生命中最大的乐趣。”

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