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4Gamer.net更了一些 CEDEC 2025的演讲。这篇
《フロム・ソフトウェアが語る「ELDEN RING」の背景レイアウト術。実例から世界の作り方を紐解く[CEDEC 2025]》
含金量不错,就关键点翻译一下。
主要是《幽影树》DLC和《暗夜君临》的一些设计。
吐槽:美术效果是很好 但是你基本RPG Build没做好装备严重同质化 关卡设计堪堪赶上魂1 幽影碎片导致数值完全崩了,留不住玩家在里面逛啊。。。
原文链接:
https://www.4gamer.net/games/866/G086614/20250724066/
上次的3D造景文章:
https://www.gcores.com/articles/155956
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