
【剧本杀Spark】02.关于Y的奇迹
设定部分中规中矩,上价值的部分主打一个割裂,诡计的设计倒是蛮不错的,4个案件环环相扣陷入逻辑漩涡。
【跳出条件诡计】
第一案是条件密室,现场留有唯一的成年人体重脚印制造了自杀假象。密室的隐含条件是不可能有一个以上成年人同时进出密室。而凶手利用设定机制在进入和离开现场用相反的手法都跳出了这个条件。
【时间线替换诡计】
第二案凶手运用设定使得参与者能够经历他人时间线,从而在参与者没有被杀记忆的情况下杀掉所有人。玩家需要痛苦地盘出每个人都经历了哪些其他人的时间线和死亡时间,并确保关键事件不产生矛盾。
【时间误导诡计】
第三案从设定上对角色经历时间跳跃的原因进行了误导 ,实际上是对时间计量物品做了手脚(手法同样来自设定)。
【线索传递:排除法/拼字】
第三案(二周目)角色提前留下3个嫌疑人的信息,并在密室中确认凶手后通过设定消除其他2人信息从而传递出线索。由于设定上只可消除1次,角色利用拼字(A+B=嫌疑人1,B+C=嫌疑人2,C+A=嫌疑人3),从而达到消除A、B、C任意1个均可锁定唯一嫌疑人的目的。
评论区
共 条评论热门最新