
《忍者龙剑传:怒之羁绊》一周目通了。
Damn good stuff,sir!
剧情时间发生在FC原版忍龙一之前,也就是隼龙收到父亲遗书后远赴美国报仇这段时间。主人公不是隼龙,而是隼龙亲自训练的忍村小弟Kenji。真的难为制作组了,竟然能找到这种缝隙时间点把隼龙给摘出去😂
大结局时玩家可以选择让Kenji还是Kumori留在地狱牺牲,这个我暂时不知道是不是伪选择题。但这种选择也算是给多周目游戏增加了一点额外动力。
另一个可操作人物Kumori是地蜘蛛的女忍。说是可操作,其实玩家并不能自由选择角色。因为女忍在游戏一开场就已经死了,她只是灵魂附着到Kenji身上,给玩家提供了一个副武器的能力。唯有进行到特殊关卡时,玩家才能切换到Kumori。
而且Kumori的特殊关卡都是有时间限定且更侧重平台跳跃。所以女忍更像是另一套游戏设计系统,而不是可选择对的通关角色。
敌人设计和布置也并秉持了FC原版忍龙的恶心,就是专门卡着玩家的初始跳跃落点来放怪。所以,背版是不可避免的了。但这也是FC原版忍龙的爽点之一。当你死了一遍又一遍,终于摸索出了一套不会停下脚步的厮杀节奏后,那便是“随心所欲不逾矩”的心流了。
这个制作组之前是做《渎神》,《渎神》我是没打完,每次打到一半就丧失了兴趣,可能是游戏流程有点太压抑,战斗节奏不够爽快吧。
这些缺陷在这款复古忍龙里得到了极大完善。关卡流程很简明,就是一条路杀到底。哪怕是隐藏道具金甲虫和水晶骷髅也都藏在一眼就能看出来的岔路上,绝对不像银河城游戏那么晦涩难懂。
音乐方面有许多FC时代忍龙的复刻BGM,怀旧元素拉满。同时也没有无视ACT忍龙三部曲的元素,大量使用现代科技,创造出的neon tokyo氛围很符合二代的感觉。而且,毕竟忍龙嘛,必须要打直升机。
强烈推荐给老忍龙玩家,同时也祈祷八月底《超级忍》续作,期待乔武藏归来。这个八月是忍者🥷的季节了。

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