来把上周欠的影评补起来~
85/100
先说优点,2D动画首先就有加分,在遍地3D的今天,还愿意做2D动画,就不容易,而且做的很好非常好。整部电影的画面都维持住了水平,战斗画面也跟前作相当,我很喜欢!小黑依旧很萌,很有灵性,师姐鹿野的塑造也不错,二次元普遍喜爱的实力超群冷脸女(突然理解四爷“冷面王”的称号为啥这么红了)。
夸得点呢都大同小异,主要聊聊我认为的几个缺点。
首先就是剧情表达变得更大,但故事完全没支撑起这种表达。讲人与妖精的分歧,妖精对人类科技的焦虑,全篇一个合适的人类角色都没有,我觉得太不合理了。你看在《X战警》最早三部曲的第一集里,也是讲人类与变种人的摩擦,至少还有个议员的角色,从坚定的反变种人,到被变成变种人,这样的角色存在。你哪怕用一点笔墨描写一下跟灵遥相互利用的人类反派,或者一个在会馆上班的普通人类员工协助师姐和小黑的调查,我觉得也能呼应这个主题。我不认为无限能代表人类。
其次是故事剧情交代的不清楚,灵遥到底是怎么得到大松的能力的,要靠事后在社区脑补。当反派是灵遥被揭开的时候,我还挺吃惊的,毕竟这一路剧情下来,没看到半点跟灵遥相关的剧情铺垫,突然就成反派了,我觉得有点天降的意思。据说漫画里补过设定,但对于没看漫画的人不够友好。灵遥这个反派的塑造,我只能说基于电影我觉得不够合理。
最后就是打斗的设计过于简单。这里的“简单”不是说打斗的场面不好看,而是说设计的缺失。在《罗小黑战记》里,风息的伙伴,虚淮、洛竹、天虎都是有明确介绍能力的,在打斗中所呈现的打法也不一样,更涉及到几人运用自己不同的能力做配合。而在2里面,灵遥的五个手下,除了会变身的那个,其余四个人的主要工作就是感慨打不过。整个打斗场面都缺少不同妖精能力的配合,全成了简单的拼速度,比御物攻击。而且相比于1里面还介绍妖精能力的各种设定,2里面也没有了,看不出来各位主角、反派到底设置的是什么能力。就又回到前面说的,灵遥作为会馆长老和本片最大的反派,他的能力到底什么,从头到尾也没交代过。
当然啊,尽管我认为剧情上不够细致,设定上取巧、简单。这仍然是一部不可多得佳作,票房成绩也反映了其获得的认可度。
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