狗屎游戏,终于通关了。
要不是玩游戏习惯有始有终,早尼玛卸载了。
场外节奏和运营失误不太在意,也不会因为这个去给差评,虽然我也是预购了豪华版的怨种。
一堆恶心人的小问题(很多不方便的操作)就不提了,这战斗怎么设计成这鬼样子???
boss连绵不断的高频攻击、但凡刮到你一下就必倒地、倒地就跟尼玛和睡着了一样半天起不来、boss还追着压起身、压起身你有点设计含量我也算你有水平、一股脑乱丢连招压起身是什么狗屎设计啊??
另外,喝个药跟尼玛喝中药一样,就这么难以下咽吗??
总结一下就是,这狗屎游戏boss挨到你就倒地,半天起不来,追击连招直接带走,等于基本上要求你初见就无伤boss,而且boss招式设计的易读性也非常差、且无脑高频输出,除了拉远放远程以外,近战招式就没什么交互可言…篝火还尼玛放的离boss巨远,战斗这块基本上把所有的雷点都踩了一遍…
夏思源、灵泽科技,拉黑了。
除非你游戏有10万➕评论且好评如潮,否则绝不敢碰这家出的游戏了……
这狗屎游戏真给我玩恶心了🤢…
如果魂一是7成正反馈、2成恶心、1成给予老游戏的谅解
那明末就是9分的恶心、1分出于希望国单越来越好的心思以及制作组其他人几年的付出……基本上没啥正反馈可言,至少没到1成…
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